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叠纸游戏
灯光师-闪耀暖暖
立即应聘

灯光师-闪耀暖暖

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
游戏引擎
色彩分析
材质
Unity3d
灯光
美术审美
影视灯光

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业灯光师稀缺,叠纸为知名游戏公司,薪资有竞争力,中级岗位月薪约15k-25k。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《闪耀暖暖》项目的灯光师,你将负责游戏场景和角色的灯光布置,利用影视灯光理论提升游戏美术氛围

该职位要求熟悉Unity3D灯光系统,具备较高的美术审美和色彩分析能力,适合有大型游戏或影视灯光经验的专业人士

最低要求

有较高美术审美能力

有院线级别美术影视灯光材质工作项目经历
有较高灯光形体和色彩的分析能力

工作职责

根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛

对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关大型游戏灯光布置经验为佳
按时高质的完成材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果
利用影视灯光理论结合游戏效果进行改善推进

优先资格

熟悉UNITY3D的灯光(加分项)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,项目《闪耀暖暖》有较大影响力,能积累高质量项目经验
  • 灯光师在游戏美术中核心地位高,技能稀缺,职业发展空间大
  • 可接触影视级灯光技术,提升专业审美和技术能力
  • 对美术审美和技术结合要求高,需要持续学习新工具和理论
  • 岗位竞争激烈,需要较强的作品集和项目经验支撑
  • 适合有影视或游戏灯光经验、热爱美术、追求技术艺术结合的设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业项目周期紧,可能面临加班压力

角色解读

  • 可向资深灯光师或灯光总监发展,负责更大规模项目的灯光设计
  • 可横向拓展至技术美术(TA)方向,结合技术与艺术优化渲染管线
  • 在游戏行业积累经验后,可跨领域至影视、动画等视觉行业
  • 根据游戏场景和角色互动需求,进行灯光布置,营造符合美术风格的气氛
  • 优化角色在环境中的打光效果,确保材质和灯光质量按时高质完成
  • 利用影视灯光理论,结合游戏引擎特性,改善和推进游戏视觉效果
  • 精通Unity3D灯光系统,了解游戏引擎渲染原理
  • 具备较高的美术审美能力,能分析灯光形体和色彩
  • 有院线级别影视灯光材质项目经验,熟悉影视灯光理论

申请策略

  • 了解叠纸游戏旗下产品风格,特别是《闪耀暖暖》的美术特点,在申请中体现匹配度
  • 关注公司招聘动态,可通过内推增加成功率
  • 突出参与过的大型游戏或影视灯光项目,展示具体贡献和成果
  • 附上个人作品集,展示灯光布置、色彩运用和氛围营造能力
  • 强调Unity3D灯光使用经验,如有相关优化案例更佳
  • 深入学习Unity3D灯光系统,掌握实时渲染技术
  • 研究影视灯光理论,提升对光影和色彩的理解
  • 练习分析优秀游戏和电影的灯光设计,积累审美参考

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经验,突出技术选择和效果
  • 先分析问题核心,再提出具体方案,最后说明预期效果
  • 结合影视理论与游戏引擎特点,展示跨领域思考能力
  • 请描述一个你负责的灯光项目,如何实现特定氛围?
  • Unity3D中如何优化灯光性能?
  • 如何平衡影视灯光效果与游戏实时渲染的限制?
  • 你对色彩和光影的理解,如何应用到游戏场景中?
  • 如果角色在暗场景中看不清,你会如何调整灯光?

匹配度报告

65
综合匹配度

知名游戏公司,灯光技术岗,成长性好但WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和项目经验、对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资面议,但叠纸游戏作为中型知名公司,薪资水平应有竞争力,福利未提及。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位要求影视级灯光技术,能接触前沿游戏引擎,成长空间大,但JD未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、影视灯光
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点上海,未提及远程或弹性办公,游戏行业可能加班,WLB一般。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,职位创新性一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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