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完美世界
剧情/文案策划(异环/幻塔)
立即应聘

剧情/文案策划(异环/幻塔)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

苏州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
团队合作
沟通能力
MMORPG
文字功底
世界观架构
二次元游戏
剧情策划
任务制作

AI 估算 · 15k–25k

高级剧情策划,二次元游戏火热,技能稀缺,苏州大厂薪资有竞争力

职位详情

关于这个职位

这是一份二次元游戏剧情策划职位,属于完美世界旗下《异环》或《幻塔》项目

你将负责游戏世界观搭建、主线与支线任务设计,以及整体剧情体验的优化
适合热爱二次元文化、有MMO游戏经验且文字功底扎实的策划人才

最低要求

玩过市面上MMORPG类型的手游超过1年

年以上精通剧情相关工作经验
精通文字,具备表达及掌控游戏剧情的能力
具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心

工作职责

架设二次元游戏世界观

规划并制作主线、支线任务
负责游戏内所有剧情相关的体验效果

优先资格

对二次元游戏感兴趣并有一定了解优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与《异环》《幻塔》等知名二次元IP项目,积累宝贵的大厂项目经验
  • 完美世界平台资源丰富,稳定性高,福利体系完善
  • 创意驱动型工作,能将个人文学爱好转化为职业成果,成就感强
  • 玩家对二次元剧情要求极高,需要持续学习最新流行文化,保持创意新鲜度
  • 行业内卷严重,需要不断输出高质量内容,对创造力是长期考验
  • 热爱二次元、文字功底扎实、有MMO游戏经验,且渴望在游戏叙事领域深耕的创意型人才

缺点 / 挑战

  • 游戏研发节奏紧凑,可能面临多任务并行和项目周期压力

角色解读

  • 在项目内成长为资深剧情策划、剧情主策,主导大型IP的叙事设计
  • 可横向拓展至系统策划、关卡策划,或垂直晋升为制作人
  • 积累IP创作经验后,可向泛娱乐领域(影视、文学)发展
  • 负责二次元游戏世界观的构建,设计符合IP设定且吸引玩家的宏大背景故事
  • 规划并制作主线任务、支线任务,确保剧情与玩法深度融合,提升沉浸感
  • 全流程把控剧情体验,包括角色对话、过场动画等,持续优化剧情表现
  • 精通文字表达与剧情掌控,能通过文字塑造人物、推动情节
  • 熟悉MMORPG手游玩法和二次元文化,了解玩家需求
  • 良好的沟通协作能力,能与美术、程序等多部门高效配合

申请策略

  • 关注完美世界游戏事业群的发展方向,在面试中展现对二次元赛道的热情
  • 准备1-2个具体的剧情设计案例,体现从概念到落地的完整思路
  • 突出过往剧情策划项目经验,特别是二次元或MMO类游戏的剧情设计成果
  • 附上个人作品集,如原创世界观、剧本片段或游戏剧情Demo
  • 展示对完美世界旗下游戏(尤其是《幻塔》)的深度理解和优化建议
  • 提前体验《异环》和《幻塔》的当前版本,分析其剧情优缺点
  • 学习游戏叙事设计理论,如NPC对话树、分支任务架构等
  • 钻研同类竞品(如《原神》《崩坏:星穹铁道》)的剧情设计手法

面试指南

  • 用STAR法则组织回答:情境-任务-行动-结果,强调数据或玩家反馈
  • 展示系统性思维:从世界观出发,先定核心矛盾,再设计任务节奏
  • 体现用户视角:以玩家体验为核心,兼顾叙事深度与付费转化
  • 请描述你设计过的最成功的游戏剧情片段,并说明为什么成功
  • 如果让你为《异环》设计一个支线任务,你会如何构思?
  • 如何处理剧情逻辑与游戏玩法机制之间的冲突?
  • 你认为当前二次元游戏剧情最大的痛点是什么?如何改进?
  • 复习完美世界近年游戏作品,重点分析《幻塔》的剧情迭代历史

匹配度报告

65
综合匹配度

大厂二次元剧情策划,技能成长快,但工作强度可能较大。

适合人群
适合重视技能成长和创意表达,对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资未在JD中明确,但完美世界作为上市大厂,通常提供市场水准薪酬,稳定性较好。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位参与核心IP剧情创作,技能成长路径清晰,但JD未明确提及培训或晋升机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈二次元、MMORPG、剧情策划
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

苏州现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业加班常态,但个人可掌控度低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

二次元游戏属于高速增长赛道,但社会影响力一般,创新水平中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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