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完美世界
3D动作(异环)
立即应聘

3D动作(异环)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
团队合作
美术设计
蒙皮
3DMAX
Ue蓝图
动作设计
角色骨骼搭建
游戏动作

AI 估算 · 10k–20k

苏州游戏动作岗位,技术专精,大厂平台,薪资在地区内属中高水平。

职位详情

关于这个职位

该职位是完美世界旗下游戏项目“异环”的3D动作设计师,主要负责使用3DMAX进行角色和怪物的骨骼绑定、蒙皮及动作制作,确保动作流畅、有打击感,并与美术、策划、程序团队协作完成游戏效果

适合有扎实美术功底和手调动画能力、熟悉游戏动作节奏的求职者

最低要求

熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果

有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神
有能力快速学习工作相关新知识
对自己的卓越表现有极强的成就感
具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决

工作职责

熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作

D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感
根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求
按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作

优先资格

有UE蓝图设计能力者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是国内游戏大厂,项目资源丰富,能参与高水准游戏制作,积累宝贵经验
  • 动作设计是游戏核心岗位之一,技能专精度高,职业壁垒明显
  • 苏州生活成本相对较低,工作环境良好
  • 游戏行业竞争激烈,对动作品质和创意要求高,可能需要不断打磨细节
  • 项目周期紧张时可能面临加班,需具备抗压能力
  • 适合热爱游戏、对3D角色动作有浓厚兴趣,具备扎实美术功底和手调动画能力的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深动作设计师或动作总监方向发展,负责更复杂角色的动作设计和团队指导
  • 可横向拓展至技术美术(TA)方向,结合程序与美术优化动作管线
  • 在完美世界大平台下,有机会参与更多顶级项目,积累行业影响力
  • 使用3DMAX为游戏角色和怪物进行骨骼绑定、蒙皮及动作设计,确保动作流畅自然
  • 根据游戏玩法需求,与美术、策划、程序团队协作,调整动作效果以增强打击感和节奏感
  • 按时保质完成动作制作任务,参与项目迭代优化
  • 精通3DMAX的角色动画制作,具备扎实的手调动画能力和节奏感
  • 有较好的美术功底,能把握游戏动作的设计感和整体风格
  • 了解游戏开发流程,有UE蓝图设计能力者优先

申请策略

  • 申请时附上精心制作的动作展示视频,体现对动作节奏和打击感的把握
  • 了解完美世界旗下“异环”项目风格,面试时展示对项目的热情和适配度
  • 突出3DMAX动作制作项目经验,附上作品集链接或demo
  • 强调手调动画能力和节奏感,展示在角色、怪物动作设计上的成果
  • 如有UE蓝图或参与过大型游戏项目,务必重点提及
  • 若未接触UE蓝图,可提前学习基本蓝图逻辑,提升竞争力
  • 熟悉主流游戏动作风格(如二次元、写实),积累流行元素理解

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和解决问题能力
  • 展示对游戏动作设计的理解:从角色性格、战斗逻辑、用户体验角度阐述动作设计的考量
  • 体现团队协作沟通能力:举例说明如何通过反馈迭代优化动作效果
  • 请介绍你最满意的一个3D动作项目,你负责了哪些部分?
  • 如何把握角色动作的节奏和打击感?
  • 在团队协作中,如何与策划、程序沟通动作效果?
  • 你对UE蓝图有多少了解?如何使用它辅助动作设计?
  • 面对紧急需求时,你如何保证动作质量并按时交付?

匹配度报告

66
综合匹配度

大厂游戏动作岗,技术主流,成长机会好,但工作强度可能较大。

适合人群
最适合追求技能成长和项目经验的求职者,对WLB要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展80
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

60中等

薪资面议,但作为上市大厂,薪资有一定竞争力,福利未在JD中明确提及,整体补偿性一般。

薪资信号面议 (10K-20K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及主流游戏动作技术,有UE蓝图加分项,大厂项目经验对技能成长帮助大,但晋升路径未明确提及。

技术前沿主流现代技术
技术栈3DMAX、UE蓝图
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在苏州,现场办公,JD未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常有项目期加班,生活化满足度有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业属于高速增长赛道,但社会影响中性,职位本身创新性跟随主流,意义感中等偏高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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