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完美世界
关卡策划(幻塔/异环)
立即应聘

关卡策划(幻塔/异环)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

苏州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
RPG
创造力
Unreal Engine
关卡设计
逻辑分析
UE
游戏策划
关卡策划
开放世界

AI 估算 · 12k–20k

经验要求1-2年,游戏大厂平台,技术门槛中等,薪资具竞争力。

职位详情

关于这个职位

完美世界旗下《幻塔》《异环》项目招聘关卡策划,负责游戏关卡设计与优化

适合有1-2年经验、热爱开放世界/RPG游戏的策划,需要熟悉UE引擎,具备良好的逻辑与创造力
你将参与一线游戏大厂的精品项目开发

最低要求

-2年以上关卡策划经验

有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验
熟悉主流网游关卡系统
具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力

工作职责

负责游戏各个关卡模块的策划与设计

负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写
熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合
负责游戏各关卡操作流程设计
负责游戏各关卡的优化与改进
协助主策划完善游戏关卡设计

优先资格

熟悉UE者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与《幻塔》《异环》等知名IP开发,提升行业影响力
  • 完美世界上市大厂,平台稳定,资源丰富,项目周期长
  • 关卡策划是游戏核心岗位,技能积累价值高,前景广阔
  • 团队协作氛围,有机会接触业内顶尖策划与美术人员
  • 开放世界关卡设计复杂度高,需要持续创新和快速迭代
  • 游戏行业竞争激烈,加班可能常态化,需较强抗压能力
  • -2年经验处于成长期,需要快速学习和适应项目节奏
  • 热爱游戏、有1-2年关卡经验、愿意在游戏行业深耕、对开放世界/RPG有热情、能承受一定工作强度的策划人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 纵向晋升:初级关卡策划→资深关卡策划→主策划,承担更核心的设计职责
  • 横向拓展:转向系统策划、剧情策划或玩法策划,丰富策划全技能
  • 长期发展:积累项目管理经验后,可向制作人或创意总监方向发展
  • 负责游戏关卡的创意设计与具体实现,包括玩法、路线、机关等元素
  • 编写详细的设计文档,明确关卡功能、规则和流程
  • 与剧情策划协作,确保关卡叙事与游戏体验紧密结合
  • 持续优化已有关卡,根据测试反馈调整难度和趣味性
  • 扎实的关卡设计能力,有1-2年实际项目经验
  • 熟悉Unreal Engine引擎,了解关卡编辑器基础操作
  • 对开放世界或RPG类游戏有深入体验和理解
  • 优秀的逻辑分析和创造性思维,能设计出有挑战性和趣味性的关卡

申请策略

  • 关注完美世界游戏的官方招聘渠道,了解项目具体方向
  • 在面试中展示对完美世界旗下游戏的理解,表现出对项目的热情
  • 突出具体的关卡设计项目经验,最好有在线游戏或Demo可展示
  • 体现对开放世界游戏的理解,列举玩过的相关游戏并分析其关卡设计
  • 如果有UE使用经验,务必强调,包括关卡编辑器、蓝图等
  • 展示逻辑分析能力,例如在简历中描述如何优化关卡平衡性
  • 提前学习Unreal Engine 5的关卡编辑功能和蓝图系统
  • 多玩《幻塔》《异环》等开放世界游戏,拆解其关卡设计思路

面试指南

  • 采用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出你的设计决策和成效
  • 展示玩家视角:优先考虑玩家体验,解释设计如何引导玩家行为
  • 体现迭代思维:说明如何根据测试反馈调整关卡,优化体验
  • 请设计一个小型开放世界的关卡,并说明你的设计思路
  • 如何平衡关卡的难度和玩家体验?请举例说明
  • 谈谈你玩过的开放世界游戏中,你认为最出色的关卡,为什么?
  • 在过往项目中,你如何与程序、美术协作完成关卡?
  • 你对Unreal Engine的关卡编辑器熟悉程度如何?请具体说明

匹配度报告

58
综合匹配度

大厂游戏策划,主流技术栈,发展空间良好,但薪资和WLB信息不明确。

适合人群
适合追求技术成长和游戏行业发展、对加班容忍度较高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利50
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

50较低

薪资未在JD中明确,但大厂通常提供行业竞争力薪资,福利未提及,故薪酬动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展匹配

70中等

技术栈为UE主流引擎,成长路径清晰,但JD未提培训晋升机制,发展动机有一定满足但有限。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unreal Engine、关卡设计
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

工作地点为苏州,但未明确工作模式与加班情况,生活方式动机满足度较低。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业成熟稳定,社会影响力中性,项目积极采用新技术,意义感动机有基础但不算突出。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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