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职位搜索/腾讯/灰境行者-高级动画师
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

角色动画状态机UE引擎解剖学3A游戏关键帧动画运动规律动画蓝图混合空间
💡

核心评价

腾讯3A项目高级动画师,技术成长极佳,薪资竞争力强,但工作节奏快,WLB挑战较大。

灰境行者-高级动画师

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个腾讯旗下游戏项目《灰境行者》的高级动画师岗位
你将主要负责游戏中第一人称和第三人称角色、怪物的动画设计与全流程制作,确保写实风格与流畅的战斗表现
工作涉及从前期设计讨论到与程序、特效团队协作,最终在UE引擎中实现动画资源的高效适配与性能优化

✓工作职责

负责灰境行者端游国内版本中第一人称角色、第三人称角色及怪物的动画设计与制作,确保动画风格符合写实基调
根据项目需求独立完成角色待机、攻击、移动、技能释放等全流程动画制作,保障动作流畅性与战斗表现力
深度参与动画前期设计讨论,结合角色背景与关卡场景需求,输出符合叙事逻辑的动态方案
熟练运用Maya等主流软件完成关键帧动画,提升角色表现维度
与程序、特效及策划团队紧密协作,确保动画资源在UE引擎中的高效适配与性能优化
参与动画资产全流程管理,包括版本迭代、质量验收及跨部门交付标准的制定与执行

⭐最低要求

拥有5年以上专业动画制作经验,完整参与过至少1部动画电影或3A级游戏动画项目者优先
精通Maya动画模块,熟练掌握关键帧动画、蒙皮权重调整等核心技巧
熟悉UE引擎动画蓝图、状态机、混合空间等功能
具备扎实的解剖学基础与运动规律知识,能准确还原不同体型角色的动态特征(如人类/怪物运动差异)
出色的沟通协调能力,能清晰传达动画设计思路并快速响应团队反馈,适应高强度项目节奏
需随简历附上个人作品集(含工程文件更佳),需清晰展示角色动画完整案例及技术实现细节

👍优先资格

完整参与过至少1部动画电影或3A级游戏动画项目者优先
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