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腾讯
穿越火线手游项目组-2D角色设计师-武器原画
立即应聘

穿越火线手游项目组-2D角色设计师-武器原画

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
团队协作
概念设计
MidJourney
FPS
硬表面设计
武器原画

AI 估算 · 15k–25k

腾讯游戏大厂,初级设计师薪资有竞争力,结合一线城市和游戏行业水平。

职位详情

关于这个职位

作为穿越火线手游的武器原画设计师,你将负责各类武器的概念设计,结合游戏版本主题和FPS商业化趋势,打造兼具真实感和科幻感的武器视觉效果

工作涉及手绘、3D软件和AI工具辅助,需要扎实的美术功底和硬表面设计经验,与团队协作推动方案落地

最低要求

拥有1年以上游戏美术相关从业经验,有参与FPS类游戏在研项目经验者优先考虑

具备优秀的审美能力,对平面构成和立体构设有深刻理解,手绘能力突出,能够独立完成高质量设计稿
持续关注游戏行业技术发展与美术趋势,保持审美、设计思维与业界同步,能够快速适应新的设计需求
工作责任心强,能够承受高强度工作压力,具备良好的团队协作能力,推动设计方案高效落地
熟练使用Photoshop等主流设计软件,具备3D建模软件(如Blender、Maya等)或AI辅助设计工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)使用经验者优先

工作职责

负责穿越火线手游中各类武器(包括主武器、副武器、近战武器、投掷物等)的概念原画设计工作,结合游戏版本主题或玩法需求进行创意设计

确保武器设计符合项目整体美术风格,对FPS游戏枪械皮肤商业化趋势有深入理解,能够提升武器皮肤的吸引力和市场竞争力
深入研究枪械的基本运行原理和逻辑,结合硬表面科幻类设计经验,打造兼具真实感和科幻感的武器视觉效果
具备风格适应能力,能够快速理解并准确捕捉不同目标风格的核心元素和设计要点
熟练运用3D软件辅助设计或AI工具辅助创作,确保武器设计图结构清晰、细节丰富,便于后续开发落地

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,作品随国民级游戏触达亿万玩家,成就感强
  • 接触前沿的硬表面科幻设计和AI辅助创作,技能积累快
  • 项目成熟稳定,有丰富的技术支持和团队协作机会
  • 竞争激烈,需不断适应新工具和风格,保持设计迭代
  • 适合热爱FPS游戏、手绘功底扎实、愿意在高压下快速成长的年轻设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业加班文化普遍,职位明确要求能承受高强度工作压力
  • 对武器设计有较高专业要求,需持续关注FPS枪械趋势和美术前沿

角色解读

  • 从武器原画师逐步成长为资深概念设计师,主导更大规模的美术项目
  • 横向拓展到角色、场景等更多领域,成为全能型原画专家
  • 纵向晋升为美术组长或主美,负责团队管理和风格把控
  • 根据游戏版本主题设计各类武器的概念原画,包括主武器、副武器、近战和投掷物
  • 深入研究枪械原理,结合硬表面科幻风格,打造兼具真实感和未来感的视觉效果
  • 使用Photoshop、Blender、MidJourney等工具完成设计,确保结构清晰、细节丰富,便于3D建模落地
  • 扎实的手绘能力和审美,深刻理解平面构成与立体构成
  • 熟悉FPS游戏枪械商业化趋势,能设计有市场吸引力的武器皮肤
  • 掌握至少一款3D建模软件(如Blender、Maya)或AI绘画工具(如MidJourney、Stable Diffusion)

申请策略

  • 申请时附上个人作品集链接,建议包含从草图到成品的完整设计过程
  • 了解腾讯游戏项目组文化,在面试中展现团队协作和抗压能力
  • 重点展示武器或硬表面设计作品集,突出符合FPS风格的案例
  • 强调使用3D软件或AI工具的实践经验,尤其是Blender、MidJourney等
  • 如有参与已上线FPS项目经历,需详细说明个人贡献和成果
  • 提前学习Blender或Maya基础建模,练习硬表面造型
  • 熟悉MidJourney或Stable Diffusion的提示词技巧,能快速生成概念草图
  • 深入研究穿越火线系列美术风格,针对性准备设计练习

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,重点突出设计决策和商业价值
  • 展示学习能力:提到如何快速掌握新工具或新风格,并举例说明
  • 强调团队协作:提及与3D、策划等部门的配合经验,体现沟通能力
  • 请展示你最满意的一把武器设计,并说明设计思路和商业考量
  • 你如何平衡武器的真实感和科幻感?能否举例说明?
  • 谈谈你对FPS枪械皮肤商业化的理解,如何提升皮肤吸引力?
  • 你使用过哪些AI绘画工具?在设计流程中如何应用?
  • 如果项目需求紧急,设计方向多次调整,你如何应对?

匹配度报告

69
综合匹配度

腾讯游戏高薪设计岗,前沿硬表面技能,但工作压力大。

适合人群
适合追求薪资和技能成长、能接受高强度加班的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活35
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

腾讯大厂薪资有竞争力,但JD未明确福利,补偿动机满足较好。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

接触硬表面科幻和AI工具等高价值技能,成长空间大,但缺乏明确晋升描述。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Blender、Maya、MidJourney、Stable Diffusion、硬表面设计
业务类型profit_center

工作生活匹配

35较低

仅现场办公,JD强调高压,WLB信号差,生活化动机满足低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值匹配

75中等

游戏行业为玩家创造快乐,社会价值中性偏正向,但娱乐属性强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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