
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–30k
腾讯大厂中级游戏策划,结合深圳薪资水平和岗位要求,月薪2-3万较为合理。
作为PUBG Mobile的怪物策划,你将主导大世界地图中PVE/PVPVE怪物及核心BOSS的设计,从战斗机制、技能逻辑到AI行为树,全面把控怪物体验
经验背景:2年以上游戏行业怪物/AI设计经验,对射击类(FPS/TPS)游戏的战斗节奏有极深的理解
核心玩法设计:结合PUBGM每个赛季的世界观与核心机制,主导大世界地图中PVE/PVPVE怪物及核心BOSS的战斗机制、技能逻辑与行为模式设计,并跟进最终落地
具备“怪物+关卡”的综合设计视角,能将怪物行为与关卡结构、掩体机制、环境交互进行深度融合设计者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
腾讯大厂,高薪机遇,前沿UE5怪物设计,但工作压力大WLB一般。
腾讯大厂提供有竞争力的薪资和稳定的福利,但薪资面议且游戏行业奖金依赖项目表现,补偿性动机中等偏上。
该岗位使用UE5前沿技术,涉及核心战斗设计,技能成长空间大,且腾讯内部有丰富培训资源和晋升通道。
游戏研发岗位通常加班较多,且JD未提及弹性工时或远程,工作地点在深圳科技园,生活化动机满足程度较低。
游戏行业属于高增长赛道,能够给玩家带来快乐,社会影响力中性偏正面,但JD未强调使命感。