核心玩法设计:结合PUBGM每个赛季的世界观与核心机制,主导大世界地图中PVE/PVPVE怪物及核心BOSS的战斗机制、技能逻辑与行为模式设计,并跟进最终落地
定制化体验打磨:精准把握PUBGM庞大用户群体的操作习惯与体验诉求,量身定制符合射击游戏交战节奏的怪物挑战体验
AI与机制实现:深度负责怪物行为树的搭建与战斗参数配置
基于测试反馈与数据,对怪物AI决策、受击硬直、难度曲线进行高频调优
跨部门协同与品质把控:作为怪物模块的Owner,拉通美术(原画/模型/动作/特效)、程序与音效团队,把控怪物从概念设计到最终表现的全流程品质
管线优化与沉淀:梳理并优化现有的怪物工业化生产管线与工具链,提升团队整体的配置效率,沉淀高标准的怪物设计方法论