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腾讯
预研风格化项目-资深关卡策划-(地图向)
立即应聘

预研风格化项目-资深关卡策划-(地图向)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
关卡设计
UE5
Poi设计
开放世界
大地图
场景叙事
3D白盒
射击品类
地图规划
搜打撤

AI 估算 · 35k–55k

腾讯资深关卡策划,深圳地区,专家级经验,市场竞争力强,薪资偏高。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯预研风格化项目中的资深关卡策划,专注于射击品类大地图关卡的设计与制作

你将使用UE5引擎搭建3D白盒、规划POI(兴趣点)并实现场景叙事,需要5年以上关卡研发经验和3年以上大地图设计经验
适合对搜打撤玩法和开放世界有深入理解的资深关卡设计师

最低要求

年以上关卡研发经验,3年以上3D视角的完整地图和玩法设计经验

能够高效使用主流引擎搭建关卡白盒、快速制作关卡原型
至少独立负责过1个完整的单局玩法设计研发,对玩法结构、动线设计、机制有经验
对POI设计有清晰方法论:能规划POI的功能定位、节奏分布、风险收益与辨识度
对场景叙事(Environmental Storytelling)有深入理解:能通过空间布局、环境细节与物件语言传达世界观与剧情信息

工作职责

负责射击品类大地图关卡的设计和制作,对最终关卡质量负责

绘制关卡2D Layout,使用UE5引擎工具高效搭建3D白盒,设计并实现关卡原型,持续调优关卡体验
负责关卡中POI(Point of Interest)的设计规划:定义POI类型与功能定位、控制节奏分布与密度、平衡风险收益,打造具有记忆点的标志性区域
结合世界观与剧情设定,通过关卡布局、环境细节与物件摆放进行场景叙事,让玩家在探索过程中自然感知世界观
跟进关卡制作全流程,协调程序、美术、叙事等职能,解决过程中问题,落地相关资源
根据测试、CE的数据和反馈,对关卡布局和平衡性及时进行有效的迭代

优先资格

有UE大地图管线、蓝图基础经验者优先

有搜打撤、大地图PVP/PVE、开放世界等相关品类的地图设计经验者优先
熟悉UE引擎者优先
对搜打撤类游戏有深入游玩经验者优先(300h+),能把握搜打撤类玩法的核心要点

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,预研项目有创新空间,技术栈采用UE5,处于行业前沿
  • 资深岗位,薪资福利优厚,能深度参与高品质3A级项目
  • 积累大地图设计、POI规划及场景叙事等核心技能,职业竞争力强
  • 对关卡设计能力要求全面,需同时掌握技术、叙事和平衡性
  • 游戏行业加班常态,工作强度可能较大
  • 适合有丰富关卡设计经验、热爱射击和探索类游戏、希望在顶级平台打造创新内容的资深设计师

缺点 / 挑战

  • 预研项目不确定性较高,需适应快速迭代和方向调整

角色解读

  • 在腾讯预研项目中积累前沿大地图设计经验,可成长为关卡设计专家
  • 未来可转向主策划、创意总监等管理或创意领导岗位
  • 通过UE5和次世代技术的积累,可在游戏行业内横向发展
  • 设计并制作射击品类的大地图关卡,使用UE5搭建3D白盒并调优体验
  • 规划POI的类型、节奏和风险收益,打造标志性区域
  • 结合世界观通过关卡布局和环境细节进行场景叙事
  • 协调程序、美术等职能,跟进关卡制作全流程
  • 精通UE5引擎,能高效搭建白盒和原型
  • 拥有系统化的POI设计方法论和关卡动线设计经验
  • 深刻理解场景叙事技巧,能通过空间和环境传达剧情
  • 至少5年关卡研发经验,熟悉搜打撤或开放世界品类

申请策略

  • 了解腾讯预研风格化项目背景,展示对射击品类深度理解
  • 面试时准备一个自己设计的关卡案例,说明从概念到落地的流程
  • 突出至少1个完整的单局玩法设计项目,展示动线、机制和POI规划
  • 强调UE5使用经验,尤其是大地图管线和蓝图能力
  • 附上关卡设计作品集或白盒演示视频,体现场景叙事能力
  • 深入学习UE5的World Composition、Landscape系统和蓝图
  • 研究《绝地求生》、《逃离塔科夫》等搜打撤游戏的大地图设计

面试指南

  • 采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和设计方法论
  • 先阐述设计目的,再讲具体方法和迭代过程,最后用数据或玩家反馈佐证
  • 请描述你独立负责的一个关卡设计项目,包括动线、POI和平衡性
  • 如何规划大地图中的POI分布?请举例说明节奏控制和风险收益平衡
  • 在UE5中如何搭建大地图白盒?你有哪些优化性能的技巧?
  • 你如何通过场景叙事传达世界观?请结合一个具体关卡说明
  • 如何看待搜打撤玩法在关卡设计中的核心要点?
  • 复习UE5的大地图制作流程和蓝图基础

匹配度报告

68
综合匹配度

腾讯预研项目,UE5前沿技术,高成长性,但现场办公且WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长、愿意在顶级平台创新的资深关卡设计师,能接受高强度工作状态。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展90
工作生活40
使命价值65

薪资福利匹配

75中等

腾讯作为一线大厂,薪资水平具有竞争力,但职位描述未明确薪资和福利,且资深岗位通常较高,但工作强度可能较大。

薪资信号偏高 (35K-55K/月)

成长发展匹配

90较高

使用UE5前沿技术,参与预研项目,创新空间大,能深度积累关卡设计核心技能,行业前景好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、大地图、POI、场景叙事、蓝图
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

深圳现场办公,未提及弹性工作或远程选项,游戏行业普遍加班,WLB可能较差。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业属于创意产业,能带来玩家乐趣,但社会影响力中性,预研项目有一定使命驱动。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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