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腾讯
Supercell游戏《部落冲突》 -3D角色模型师
立即应聘

Supercell游戏《部落冲突》 -3D角色模型师

发布于 大约 21 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
外包管理
3ds Max
ZBrush
游戏美术
3D角色建模
Vray
Arnold

AI 估算 · 20k–30k

腾讯大厂,3D角色师稀缺技能,深圳薪资较高,经验3+年,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

加入腾讯游戏,参与Supercell旗下《部落冲突》的角色模型制作

你将负责英雄、兵种等3D角色全流程制作与外包管理,协同上下游团队,确保角色资产高质量落地
适合拥有3年以上经验、热爱卡通风格、精通ZBrush/Maya等工具的优秀3D角色师

最低要求

年及以上游戏3D角色全职制作经验,具备成熟项目量产经验,有外包管理、团队协作经验优先

审美出众,精通造型、解剖结构与色彩搭配,能精准把控角色质感与风格统一性
精通Zbrush、Maya、3ds Max、Blender、Substance Painter等主流软件,熟练使用Arnold、Vray渲染器,独立完成角色全流程制作
工作敬业、责任心强,具备优秀的沟通能力与自主学习能力
抗压能力强,可适配项目节奏,高效保质完成高强度工作任务
愿意学习并使用AI辅助工具,融入日常制作流程,提升工作效率
热爱Supercell旗下产品,深度游玩部落冲突、皇室战争等游戏,精准贴合品牌卡通美术风格者优先

工作职责

负责《部落冲突》英雄、兵种、宠物等全系3D角色模型、贴图全流程制作,把控资源进版全流程,保证角色资产符合项目视觉与引擎规范

统筹角色美术需求落地,负责外包团队对接、制作全流程管控、质量验收与进度把控,稳定保障项目产能与出品质量
协同动画、技术、引擎等上下游团队,对接优化角色资源,排查引擎内资源问题,把控角色最终落地呈现效果
配合技术团队迭代优化角色材质方案,贴合引擎性能要求,落地最优视觉表现
沉淀美术制作规范、优化工作流程,主动分享技术经验,提升团队整体制作效率与专业能力
高效完成跨部门协作沟通

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目影响力大,作品能触达亿万玩家,个人成就感强
  • 与Supercell合作,接触国际顶级游戏IP,提升品牌认知和美术水准
  • 技术积累深厚,有机会参与材质方案迭代和AI工具应用,走在行业前沿
  • 薪资和福利优厚,大厂规范,职业发展路径清晰
  • 对审美和风格一致性要求严格,必须精准贴合Supercell的卡通美术风格

缺点 / 挑战

  • 工作强度较高,需要配合项目节奏,抗压能力要求高
  • 需要管理外包团队,对沟通和流程管控能力有较高要求
  • 适合有3年以上游戏角色建模经验、热爱卡通风格、追求大厂稳定平台并愿意接受高强度挑战的资深3D角色师

角色解读

  • 向美术专家方向发展,成为角色模型领域的技能权威,主导高品质角色资产
  • 晋升为美术组长或美术总监,管理团队并负责更大范围的视觉品质把控
  • 跨项目发展,有机会参与腾讯旗下其他顶级游戏项目(如《王者荣耀》《和平精英》等)或Supercell其他产品
  • 负责《部落冲突》英雄、兵种、宠物等3D角色模型与贴图的完整制作,把控资源质量与引擎规范
  • 统筹角色美术需求,对接外包团队并进行全流程管理、质量验收与进度把控
  • 与动画、技术、引擎等团队协作,优化角色资源并解决引擎内问题,确保最终呈现效果
  • 配合技术团队迭代材质方案,沉淀制作规范并分享技术经验,提升团队效率
  • 精通ZBrush、Maya、3ds Max、Blender、Substance Painter等主流3D软件,熟练使用Arnold、Vray渲染器
  • 出色的美术功底,擅长造型、解剖结构与色彩搭配,能精准把控角色质感与风格统一性
  • 年以上游戏3D角色全职经验,具备成熟项目量产经验和外包管理能力
  • 抗压能力强,适应项目节奏,并愿意学习使用AI辅助工具提升效率

申请策略

  • 准备高质量的作品集,重点展示角色模型、贴图以及不同风格的对比
  • 在面试中表达对Supercell品牌美术风格的深入理解,并举例说明如何匹配
  • 突出完整角色制作项目经验,尤其是风格化卡通角色的量产案例
  • 强调外包管理或团队协作经历,体现流程把控和沟通能力
  • 展示使用ZBrush、Substance Painter等核心工具的高水平技能,附上作品集链接
  • 提及对Supercell游戏的热爱,尤其对《部落冲突》美术风格的理解
  • 强化ZBrush高级雕刻和Substance Painter材质制作能力,参考Supercell官方美术风格
  • 学习AI辅助工具(如Stable Diffusion for concept或AI贴图生成),提升效率

面试指南

  • 对于流程类问题,按照“需求分析-制作-优化-验收”的逻辑组织回答,突出关键决策点
  • 对于管理类问题,采用“制定规范-定期沟通-质量反馈-迭代优化”的框架
  • 对于风格匹配问题,先阐述对品牌风格的理解,再结合具体案例说明设计思路
  • 请介绍一下你参与过的最满意的3D角色项目,从模型到贴图的完整流程
  • 你如何管理外包团队的质量和进度?遇到外包质量不达标时如何处理?
  • 在角色制作中,如何平衡视觉效果与引擎性能?请举例说明
  • 如果让你制作一个《部落冲突》的新英雄,你会如何设计以贴合品牌风格?
  • 你如何看待AI工具在游戏美术中的应用?你是否有使用经验?

匹配度报告

69
综合匹配度

腾讯大厂、Supercell IP、薪资有竞争力、前沿技术栈,但工作强度大、现场办公。

适合人群
适合追求高薪、大厂平台和技术成长的求职者,能接受高强度工作。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

腾讯大厂,薪资福利有竞争力,但未明确具体数字,需面议。

薪资信号面议 (20K-30K/月)

成长发展匹配

80较高

参与顶级IP项目,技术迭代快,鼓励使用AI工具,但晋升路径未明确提及。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈ZBrush、Maya、Substance Painter、Arnold、Vray、AI辅助工具
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,深圳科技园,未提及WLB,含高强度暗示词。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值匹配

70中等

游戏行业稳定增长,创造玩家喜爱的内容有一定社会价值,但使命导向不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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