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Supercell游戏《部落冲突》 -游戏特效设计师
Supercell游戏《部落冲突》 -游戏特效设计师
发布于 大约 21 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
Unreal Engine
外包管理
PS
粒子系统
Ai辅助工具
特效优化
AI 估算 · 25k–40k
大厂核心岗位,5年+经验,深圳游戏特效需求旺盛,薪资竞争力强且福利好。
职位详情
关于这个职位
作为《部落冲突》游戏特效设计师,你将负责角色技能、建筑特效等全类型特效设计与制作,确保贴合游戏卡通风格
同时需要统筹外包团队、协同技术团队优化性能,并沉淀特效制作规范
这是一个深度参与全球顶级IP、提升技术与管理能力的岗位
最低要求
年及以上游戏特效制作经验,具备成熟项目量产经验,有卡通风格游戏特效制作、外包管理经验优先
精通Unity/Unreal引擎特效制作,熟练使用AE、PS、Substance Painter等辅助软件,能独立完成各类特效全流程制作
熟悉flash特效制作流程,能独立完成flash相关特效设计与制作,适配游戏各类场景需求
审美出众,精通粒子系统、光影效果、色彩搭配,能精准把控特效层次感与氛围感,贴合《部落冲突》视觉风格
熟悉特效优化技巧,了解引擎性能限制,能合理控制特效复杂度,保障游戏流畅运行
具备良好的沟通协作与抗压能力
愿意学习AI辅助特效制作工具,融入工作流程
热爱Supercell旗下产品,深度游玩部落冲突、皇室战争等游戏,精准贴合品牌卡通美术风格者优先
工作职责
负责《部落冲突》角色技能、建筑特效、场景氛围、UI特效等全类型特效设计与制作,贴合游戏卡通风格与视觉调性
统筹特效需求落地,对接外包团队,负责特效制作管控、质量验收与进度把控,保障特效出品质量与项目产能
协同TA、引擎、动作团队,优化特效资源,解决特效渲染异常、性能过载等问题,平衡视觉表现与引擎性能
沉淀特效制作规范,优化特效制作流程与管线,分享技术经验,提升团队整体制作效率
配合策划落地玩法特效需求,增强游戏打击感与视觉冲击力
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大厂平台,参与全球顶级IP《部落冲突》的特效制作,作品影响力大
- 技术栈全面:需掌握Unity/Unreal、Flash、AI辅助工具,技能积累丰富
- 有外包管理经验加成,提升综合项目管理能力
- 团队技术成熟,有TA和引擎支持,能深入优化性能
- 需管理外包团队,沟通协调工作可能较为繁琐
- 游戏行业加班现象较普遍,且深圳生活节奏快
- 适合有5年以上游戏特效经验,热爱卡通风格,愿意深入技术并承担外包管理职责的资深设计师
缺点 / 挑战
- 性能优化要求高,需在视觉表现与引擎性能间找到平衡,有一定技术压力
角色解读
- 资深特效设计师:进一步深钻技术,成为特效领域的专家
- 特效组长/美术总监:带团队负责更大项目,转向管理方向
- 技术美术(TA):结合程序与美术,推动引擎工具与流程创新
- 设计并制作《部落冲突》中角色技能、建筑等全类型特效,确保视觉风格贴合游戏卡通调性
- 统筹外包团队需求,把控特效质量与进度,保障项目产能
- 协同TA和引擎团队优化特效资源,解决性能问题,平衡视觉与性能
- 沉淀特效制作规范,优化流程,提升团队效率
- 精通Unity或Unreal引擎特效制作,能独立完成完整特效流程
- 熟练使用AE、PS、Substance Painter等工具,掌握Flash特效制作
- 优秀的审美能力,精通粒子系统、光影和色彩搭配
- 熟悉特效优化技巧,了解引擎性能限制,具备良好沟通协作与抗压能力
申请策略
- 在作品集中专门制作《部落冲突》风格的特效demo
- 面试前深度体验《部落冲突》和《皇室战争》,理解其视觉调性
- 突出参与的重度项目经验,尤其是卡通风格特效作品集
- 强调外包管理案例,如如何把控质量和进度
- 展示Unity/Unreal引擎深度优化经验,如性能优化实例
- 附上个人特效demo或作品链接,展示审美和技术扎实度
- 学习AI辅助特效工具(如Stable Diffusion辅助贴图生成),JD已明确要求
- 深入掌握UE5新特性(如Niagara系统),提升竞争力
面试指南
- 采用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献和技术细节
- 对于开放性问题,先阐述设计理念,再结合具体技术实现(如粒子参数、模型面数控制等)
- 请展示一个你主导的特效项目,并说明如何平衡性能与效果
- 你如何管理外包特效团队?遇到过哪些挑战?
- 如何用AI工具辅助特效制作?你有哪些实践经验?
- 《部落冲突》的特效风格有什么特点?如果让你设计一个新技能特效,你的思路是什么?
- 当特效导致帧率下降时,你会如何优化?请举例
- 准备2-3个完整的特效制作案例,包括从设计到优化的全流程
匹配度报告
65
综合匹配度
腾讯大厂、顶级IP、高薪设计岗,技术扎实但WLB一般。
适合人群
适合重视高薪酬和技能发展的资深设计师,能接受现场办公和一定工作压力。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展75
工作生活40
使命价值65
薪资福利匹配
80较高
腾讯大厂,特效设计师薪资在深圳具有强竞争力,但JD未明确福利细节。
薪资信号偏高 (25K-40K/月)
成长发展匹配
75中等
岗位需要掌握Unity/Unreal、AI工具等主流技术,有技术分享和流程优化空间,但未明确晋升路径。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Unreal Engine、AE、PS、Substance Painter、Flash、AI辅助工具
业务类型profit_center
工作生活匹配
40较低
仅现场办公,未提及WLB,深圳科技园工作强度较高,但无明确加班描述。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值匹配
65中等
游戏行业稳定成熟,腾讯平台影响力大,岗位参与全球IP有一定使命感,但社会影响力一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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