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《元梦之星》-资深关卡策划
《元梦之星》-资深关卡策划
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
休闲竞技
创新意识
地图编辑
性能优化
搜打撤
沟通协作
游戏关卡设计
UE4
非对称对抗
AI 估算 · 25k–40k
腾讯上海资深关卡策划岗,行业热门,薪资具竞争力。
职位详情
关于这个职位
该职位负责腾讯《元梦之星》游戏的关卡设计,专注于休闲搜打撤类型地图的搭建与性能优化
你将与美术、程序紧密协作,确保关卡质量和玩家体验,并根据测试反馈持续迭代
适合有5年以上关卡策划经验、热爱休闲竞技游戏的资深人才
最低要求
本科及以上学历,5年以上关卡策划经验
对非对称、休闲竞技、搜打撤品类有一定的研究,具备良好的沟通表达能力和较强的团队协作意识,有创新意识和较强的抗压能力
工作职责
设计并制作休闲搜打撤类型的地图,负责关卡搭建工作,包括地图编辑、对抗关系构建、关卡性能优化等
负责各类玩法、游戏场景、角色动作、美术表现等各个模块的整体性能优化工作
与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量
根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性/耐玩性/平衡性
深入了解用户需求,持续迭代产品质量
优先资格
对于UE4有使用经验者优先
对游戏关卡设计有整体把握能力,有关卡核心负责人经验的优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,项目资源丰富,有成熟的项目管理流程
- 《元梦之星》是热门游戏,影响力大,简历含金量高
- 能接触到前沿的游戏开发技术和玩家反馈
- 竞争激烈,需要持续创新和优化
- 适合有5年以上关卡策划经验,热爱休闲竞技游戏,具备强烈创新意识和抗压能力的求职者
缺点 / 挑战
- 工作强度较大,可能面临加班压力
角色解读
- 可向关卡主策划或游戏策划专家发展
- 可以转型为游戏制作人或独立游戏开发者
- 设计并制作休闲搜打撤类型的地图关卡,使用UE4编辑器进行搭建和性能优化
- 与美术、程序协作,确保关卡质量和玩法体验
- 根据测试反馈调整关卡平衡性和可玩性
- 精通关卡设计原理,熟悉UE4引擎
- 具备性能优化意识,能优化游戏性能
- 对非对称竞技和休闲搜打撤玩法有深入研究
申请策略
- 准备作品集,展示关卡设计思路和迭代过程
- 突出关卡设计项目经验,特别是非对称或休闲竞技类游戏
- 强调UE4使用经验和性能优化成果
- 展示团队协作和沟通能力
- 深入学习UE4蓝图和性能优化工具
- 研究热门休闲竞技游戏的关卡设计
面试指南
- 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果
- 设计思路:用户需求分析、迭代过程、数据验证
- 协作方法:明确分工、定期沟通、工具使用
- 请描述你设计过的一个休闲竞技关卡,如何平衡对抗关系?
- 如何优化关卡性能?
- 如何根据测试反馈调整设计?
- 你如何与美术和程序协作?
- 对《元梦之星》的玩法有什么改进建议?
职位点评
67
综合评分
腾讯大厂、薪资优厚、技术主流,但工作强度大、WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求高薪和职业发展,愿意接受较强工作强度的资深游戏策划。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展75
工作生活40
使命价值60
薪资福利
80较高
腾讯作为顶级互联网公司,薪资福利具有市场竞争力,但具体薪酬未在JD中披露。
薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)
成长发展
75中等
资深岗位有较大成长空间,但JD未明确培训晋升机制。
技术前沿主流现代技术
技术栈UE4
业务类型profit_center
工作生活
40较低
游戏行业工作强度较大,JD未明确说明工作生活平衡情况。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏项目具有娱乐价值,但社会影响力有限。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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