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《洛克王国:世界》-技术美术-画面表现向
《洛克王国:世界》-技术美术-画面表现向
发布于 大约 16 小时前基层主管/组长
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
游戏开发
团队协作
技术美术
渲染
灯光系统
Shader
后处理
GI
场景管线
AI 估算 · 30k–60k
腾讯资深技术美术岗位,深圳核心岗位,对渲染和画面表现要求高,薪资处于行业较高水平。
职位详情
关于这个职位
作为腾讯《洛克王国:世界》的技术美术,你将负责游戏画面的品质把控与提升,与美术和程序团队紧密协作,优化场景中的模型、材质、灯光、特效和后处理等元素,确保最终画面表现达到最佳效果
同时,你需要指导场景美术团队,开发提升画面表现力的工具,推动技术方案的落地
最低要求
拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影、物理材质等有一定敏感度和鉴赏力
精通场景美术制作管线,了解如何通过调整资产参数与结构来达到最佳美术表现,能够独自搭建并优化场景管线
精通引擎表现模块,熟悉引擎中的灯光系统(动态/静态光、GI)、雾效、体积光、以及后处理(ColorGrade、Bloom、曝光控制)等的各项参数与底层逻辑
具备良好的沟通和协作能力,能够与美术/技术团队高效沟通,将美术诉求转化为技术落地逻辑,结合程序技术方案输出美术操作标准,高效推进问题解决与效果迭代
具备良好的渲染与Shader知识储备,熟悉现代图形渲染管线及底层原理
工作职责
负责画面品质把控与提升,统筹模型、材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现,持续优化并提升最终画面表现
定期复盘游戏场景画面表现,准确定位光影、色彩、层次、质感等方面的不足,输出美术或技术优化方案并推动落地
熟悉资产在引擎中的视觉效果,指导场景美术团队产出,确保场景美术资产在引擎渲染下呈现良好的画面表现效果
统筹场景、过场播片内的特效表现,调整特效与环境光照、后处理的配合,确保整体画面和谐且氛围感符合要求
与程序团队协作,基于底层渲染技术(如GI、AO、阴影等)开发美术团队可直接使用的工具,提升画面表现力
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,项目IP知名度高,资源丰富
- 接触前沿游戏渲染技术,技术成长快
- 团队协作环境,能与优秀美术和技术同事合作
- 适合具备深厚美术功底又热爱技术,希望在游戏画面表现领域成为专家的求职者
缺点 / 挑战
- 游戏开发周期长,可能面临高强度加班和版本压力
- 对审美和技术要求均高,持续学习压力大
- 需要协调美术、技术等多方需求,沟通成本较高
角色解读
- 技术美术专家方向,深入图形渲染和Shader技术
- 技术美术总监方向,管理更大团队,制定画面标准
- 横向转型,例如转向技术策划或图形程序员
- 负责游戏画面品质把控与提升,统筹模型、材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现
- 定期复盘场景画面表现,定位不足并输出优化方案推动落地
- 指导场景美术团队,确保资产在引擎中的表现效果,并与程序团队协作开发提升画面表现力的工具
- 扎实的美术功底和审美能力,对色彩、光影、物理材质敏感
- 精通场景美术制作管线,能独立搭建并优化场景管线
- 熟悉引擎灯光系统、后处理等模块的参数与底层逻辑
- 良好的沟通协作能力,能将美术诉求转化为技术落地逻辑
申请策略
- 准备一份作品集,展示画面优化前后的对比效果
- 了解《洛克王国:世界》的美术风格和技术方向,在面试中体现契合度
- 突出过往项目中画面品质提升的具体案例和量化成果
- 展示对引擎灯光、后处理等模块的深入理解与实操经验
- 强调团队协作和指导他人的经历,体现领导力
- 如果熟悉UE4/5或Unity,重点突出引擎相关技能
- 学习现代图形渲染管线,如光追、Vulkan等
- 掌握Shader编写,如HLSL/GLSL,熟悉常见效果实现
面试指南
- 先分析问题根本原因,定位具体环节(如光照、材质、后处理),再提出针对性方案
- 结合理论与实践,给出参数调整建议,并说明预期效果
- 强调协作流程:如何与美术沟通需求,与程序确认技术可行性
- 如何优化一个场景的画面表现?请举例说明
- 描述你对全局光照(GI)的理解和实际应用经验
- 一个美术需求(如某种风格的光照)如何转化为技术方案?
- 如何处理场景中灯光与后处理的配合以达到理想氛围?
- 描述一次你指导团队解决画面问题的经历和结果
匹配度报告
71
综合匹配度
腾讯资深技术美术,前沿渲染技术,薪资高,但工作强度可能较大。
适合人群
适合追求技术成长和高薪的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值60
薪资福利匹配
85较高
该职位为腾讯资深岗位,薪资福利优于市场平均水平,但JD未明确具体细节。
薪资信号未披露(AI估算:30K-60K/月)
成长发展匹配
90较高
技术成长空间大,涉及前沿渲染技术,但JD未明确提及晋升或培训路径。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈渲染、Shader、GI、后处理、灯光系统
业务类型profit_center
工作生活匹配
50较低
深圳办公,仅现场办公,未提及WLB政策,腾讯加班文化普遍。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值匹配
60中等
游戏行业稳定成熟,社会影响中性,项目创新性一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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