
创梦天地
枪械原画实习生(卡拉彼丘)
枪械原画实习生(卡拉彼丘)
发布于 9 天前实习/见习
实习生仅现场办公游戏美术
游戏美术
Aigc
原画设计
枪械设计
概念设计
值不值得投
60综合评分
综合评分 60
聚焦AIGC探索的垂直领域实习岗,重技能成长,WLB待确认
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
8.0千
比游戏美术中位数低
发布情况
正常在招 · 9 天前发布
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 97 个在招
职位详情
关于这个职位
负责《卡拉彼丘》游戏的枪械原画设计与改装,确保枪械皮肤与角色概念相匹配
同时探索AIGC在美术生产中的应用,提升特效制作效率,并指导项目组进行武器设计
最低要求
具有良好的枪械设计审美
熟识各类枪械知识,通晓各类枪械内部结构与改装
能熟练、独立地进行各类现代轻武器设计与改装,做出具有高可信度的枪械设计
具有扎实的美术基本功
工作职责
游戏枪械设计,游戏枪械改装
根据角色原画概念设计符合角色概念相匹配的枪械皮肤
处理外包修改反馈
指导项目组关于枪械武器的设计
技术探索:持续关注并深入研究AIGC在美术生产流中的应用,探索利用AI工具提升特效制作效率与创新表现的新路径
优先资格
轻武器发烧友优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 接触热门射击游戏项目,积累垂直领域专业经验
- 前沿探索AIGC在游戏美术中的应用,技能具备前瞻性
- 对枪械专业知识要求极高,需具备硬核玩家背景
- 需平衡艺术创意与技术可行性
- 热爱射击游戏、精通枪械知识且具备扎实美术功底的求职者
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 向资深游戏美术设计师、主美方向发展
- 可深入专精于武器系统设计或拓展至AIGC美术工作流专家领域
- 负责游戏内枪械武器的原画设计与改装方案制定
- 研究AIGC技术在美术流程中的应用以提升效率
- 协助审核外包产出并指导团队设计方向
- 扎实的绘画功底与角色/装备概念设计能力
- 深厚的枪械结构知识与改装审美
- 熟悉AIGC工具辅助创作流程
申请策略
- 准备详细的枪械设计草图与成品对比,证明设计的专业性与可信度
- 了解《卡拉彼丘》的游戏风格
- 突出展示高质量的枪械设计作品集,强调对机械结构的理解
- 展示使用AIGC工具优化工作流的案例
- 深入学习现代轻武器结构原理
- 掌握主流AIGC绘图工具(如Stable Diffusion)的高级应用技巧
面试指南
- 采用STAR法则描述设计过程,重点阐述从灵感来源到结构落地的逻辑
- 对于AIGC问题,强调“人机协作”而非替代,突出效率提升点
- 请展示你设计的枪械作品,并解释其结构合理性
- 你如何看待AIGC在传统游戏美术流程中的位置?
- 如何确保枪械设计与游戏整体美术风格的统一?
- 复习常见枪械型号的结构特点
- 整理一份包含传统手绘与AI辅助产出的对比作品集
职位点评
薪资福利50
成长发展85
工作生活40
使命价值70
薪资福利
50较低
实习岗位薪资通常处于市场中等水平,福利体系相对完善但非核心吸引力。
薪资信号未披露(AI估算:6.0千–1.0万/月)
成长发展
85较高
职位明确提及AIGC技术探索,提供前沿技能学习机会,成长空间较大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、AI工具、原画设计
成长机会技术探索、深入研究、探索...新路径
业务类型profit_center
工作生活
40较低
游戏行业通常节奏较快,JD未提及弹性工作制,可能面临一定工作压力。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
参与知名IP游戏开发,满足创造娱乐价值的成就感,但社会影响力有限。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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