
创梦天地
角色模型实习生(卡拉彼丘)
角色模型实习生(卡拉彼丘)
发布于 9 天前实习/见习
实习生仅现场办公游戏美术
游戏美术
3D建模
作品集
原画还原
手绘
次世代流程
角色制作
道具制作
值不值得投
69综合评分
综合评分 69
上市公司游戏美术实习岗,侧重技能培养与项目实战,适合追求职业发展的应届生。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
7.0千
比游戏美术中位数低
发布情况
正常在招 · 9 天前发布
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 97 个在招
职位详情
关于这个职位
该职位主要负责游戏《卡拉彼丘》中3D角色及道具的制作,需精确还原原画设计并进行细节优化
旨在通过一线技术实践(手绘或次时代流程),帮助实习生提升专业技能,为毕业后职业发展奠定基础
最低要求
有扎实的美术功底,良好的审美
熟悉3D相关设计软件,了解游戏美术的制作流程和规范
较强的理解能力,表达能力以及学习能力,善于沟通,乐于分享
勤奋和灵性你总得占一个!
岗位投递需在简历上附上作品链接或上传作品,建议在简历上附上作品链接
工作职责
负责游戏中3D角色与相应的道具的制作以及输出工作
精确还原角色原画设计并进行二次设计丰富细节
学习一线的技术,无论是手绘还是次时代流程,让自己更深挖一种技能,使毕业后的自己更有价值
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 背靠上市公司创梦天地,平台稳定且资源丰富
- 直接参与知名游戏项目《卡拉彼丘》,项目经验丰富
- 提供一线技术指导,有助于快速积累实战技能和作品集
- 热爱游戏美术、具备扎实美术基础、希望进入游戏行业发展的在校生或应届毕业生
缺点 / 挑战
- 游戏行业节奏较快,可能需要适应一定的加班压力
- 对美术功底和软件熟练度要求较高,需具备较强的抗压能力和自我驱动力
角色解读
- 从实习生成长为初级3D角色美术师,进而成为资深角色美术专家或主美
- 可深耕手绘风格或次世代PBR流程,向技术美术(TA)或艺术总监方向发展
- 负责《卡拉彼丘》游戏中3D角色和道具的模型制作与输出
- 将2D原画转化为高精度的3D资产,并进行细节优化和二次设计
- 在实际项目中学习并掌握行业主流的美术制作流程
- 扎实的绘画基础与良好的审美能力
- 熟练掌握3D建模软件(如Maya、Blender、ZBrush等)
- 了解游戏美术规范及制作流程
- 具备优秀的沟通能力和快速的学习能力
申请策略
- 务必附上高质量的作品链接或附件,这是决定录用的关键
- 提前了解《卡拉彼丘》的游戏风格和美术特点,在作品中体现针对性
- 重点突出个人作品集,展示高质量的3D角色/道具模型
- 强调软件技能(如Maya, ZBrush, Substance Painter等)和项目经验
- 体现良好的审美和对游戏《卡拉彼丘》风格的喜爱
- 加强3D建模软件的熟练度,特别是角色拓扑、UV拆分、贴图绘制等环节
- 了解次世代PBR工作流程,提升模型细节表现力
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历
- 重点展示技术实现思路、解决问题的过程以及对最终效果的把控
- 表达对美术品质的追求和对游戏的理解
- 请介绍你的代表作品,并说明你在其中承担的角色和技术难点
- 你如何理解原画到3D模型的转化过程?如何处理细节还原?
- 你更擅长手绘风格还是次世代PBR流程?为什么?
- 在面对修改意见时,你通常如何调整自己的作品?
- 复习3D建模核心知识点,准备作品演示Demo
职位点评
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
60中等
作为实习岗位,薪资通常为市场平均水平,主要优势在于上市公司平台的稳定性和规范性,但JD未明确具体福利细节。
薪资信号未披露(AI估算:6.0–8.0千/月)
成长发展
85较高
职位明确强调“学习一线技术”、“深挖技能”,旨在提升实习生毕业后的竞争力,发展性动机满足程度高。
技术前沿主流现代技术
技术栈3D角色、道具制作、次时代流程、手绘
成长机会学习一线的技术、让自己更深挖一种技能、使毕业后的自己更有价值
业务类型profit_center
工作生活
50较低
JD未提及弹性工作或远程办公,游戏行业通常节奏较快,WLB可能一般,生活化动机满足程度中等。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
参与知名游戏项目创作,具有一定的创造性和行业影响力,但JD未明确提及社会价值导向,意义感动机满足程度较好。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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