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3D特效实习生(卡拉彼丘)

3D特效实习生(卡拉彼丘)

发布于 9 天前

实习/见习

AI 估算 · 6.0千–1.0万 · AI 参考估算
无经验要求
学历未注明
实习生仅现场办公游戏美术
游戏美术
3Ds Max
3D特效
Ue4引擎
粒子系统
资产优化

值不值得投

70综合评分

综合评分 70

知名大厂实习机会,侧重技能成长与作品集积累,WLB一般,适合 aspiring game artists

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。

薪资怎么样

8.0千

比游戏美术中位数低

发布情况

正常在招 · 9 天前发布

市场机会

选择面较广

深圳 · 游戏美术 · 97 个在招

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责《卡拉彼丘》游戏的3D特效制作,包括飘飞、UI场景等明确需求的特效设计

同时需要在确定执行方案后,对游戏内资产进行优化处理
岗位注重求职者的美术功底、软件技能(如3ds Max、PS)及对UE4引擎粒子系统的了解,且面试时必须携带作品集

最低要求

对游戏有热情,对设计有兴趣和热情

具备良好的美术功底,对于图形,色彩,立体构成等基础领域有良好的理解
能够运用相关软件进行产出,如3dmax,ps等,对UE4引擎有一定了解,熟悉并能够运用UE4引擎粒子系统(非必须)
具备良好的学习和沟通能力
注意:美术岗位务必带上【作品】才会进入评估环节

工作职责

制作卡拉彼丘飘飞、UI场景、等需求较为明确的特效

在有确定执行方案的情况下对游戏内资产优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 入职知名上市游戏公司,拥有完善的项目流程和培训体系
  • 接触热门二次元射击游戏项目,积累高质量的作品集素材
  • 团队氛围年轻,有利于提升美术技能和行业视野
  • 竞争较为激烈,对作品集质量要求高
  • 热爱游戏、具备良好美术功底、希望进入游戏行业发展的在校生或应届毕业生
  • 尤其适合擅长视觉表现、对UE4引擎感兴趣的设计型人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏较快,可能需要应对版本更新带来的加班压力
  • 特效制作需兼顾视觉效果与性能表现,对技术理解和优化能力有较高要求

角色解读

  • 初级游戏特效师 -> 资深游戏特效师 -> 特效组长/技术美术(TA)
  • 随着经验积累,可深入探索程序化生成特效、Shader编写或转向更复杂的全流程美术管理角色
  • 负责《卡拉彼丘》游戏中特定视觉元素(如飘飞效果、UI特效)的3D制作与实现
  • 在既定方案下,对游戏内的3D资产进行性能优化和视觉调整
  • 参与游戏美术管线,确保特效符合整体美术风格和技术规范
  • 扎实的二维/三维美术基础,掌握色彩、构图及立体构成原理
  • 熟练使用3ds Max、Photoshop等主流美术软件
  • 具备UE4引擎基础操作能力,特别是粒子系统的使用者优先
  • 良好的审美能力和团队协作沟通技巧

申请策略

  • 作品集是核心敲门砖,务必精选最具代表性的作品,并按逻辑分类展示
  • 建议在作品集中包含制作过程解析,体现思考深度
  • 提前了解《卡拉彼丘》的美术风格,使作品风格与之契合
  • 突出展示个人美术基础作品(素描、色彩、构成)
  • 重点呈现使用3ds Max、PS制作的3D模型或贴图作品
  • 如有UE4粒子特效Demo或相关课程作业,务必放入作品集首页
  • 加强UE4 Niagara或Cascade粒子系统的学习与实践
  • 提升对游戏性能优化的理解,学习如何在保证画质的前提下降低资源消耗

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历
  • 强调个人在团队中的具体贡献和技术难点突破
  • 展示对游戏行业的热爱和对细节的关注
  • 保持开放心态,展现学习能力和沟通意愿
  • 请介绍你作品集中最满意的一个特效案例,你是如何构思和实现的?
  • 你对UE4引擎的粒子系统有哪些了解?是否有实际使用经验?
  • 在进行游戏资产优化时,你会考虑哪些因素来平衡画质和性能?
  • 你平时玩什么游戏?对《卡拉彼丘》有什么看法?

职位点评

薪资福利65
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

65中等

作为上市公司,提供相对规范的实习薪资和福利保障,但实习岗位本身薪资上限有限,主要满足基本生活需求。

薪资信号未披露(AI估算:6.0千–1.0万/月)

成长发展

85较高

提供接触成熟商业游戏项目的机会,有助于快速积累实战经验和作品集,职业成长路径清晰,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE4、3ds Max、Photoshop、粒子系统
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业通常工作强度较大,虽为实习岗位可能有所放宽,但WLB一般,办公地点位于市区,通勤便利性取决于求职者住所。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

通过创造优秀的游戏体验为玩家带来娱乐价值,具有一定的社会文化影响力,但对于追求宏大社会使命感的求职者而言,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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