
创梦天地
质效工程师(发行-游戏测试实习)
质效工程师(发行-游戏测试实习)
发布于 9 天前实习/见习
实习生仅现场办公游戏测试
游戏测试
Ai工具应用
Bug管理
抓包工具
沟通能力
测试用例
逻辑思维
值不值得投
64综合评分
综合评分 64
大厂实习、聚焦AI测试创新、重成长轻薪酬
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
1.0千
比游戏测试中位数低
发布情况
正常在招 · 9 天前发布
市场机会
选择不多
深圳 · 游戏测试 · 8 个在招
职位详情
关于这个职位
作为游戏测试实习生,你将参与游戏功能模块的测试工作,编写和维护测试用例,输出各类测试报告
你需要熟悉Bug生命周期,协助定位和跟踪缺陷,并与研发、策划团队沟通推动问题解决
此外,你还将探索AI工具在游戏测试中的应用,以提升测试效率和质量
最低要求
计算机相关专业,27、28届本科
热爱游戏,工作积极主动,有责任心
具备快速的游戏产品及业务学习能力、敏捷且周到的逻辑思维能力
熟悉常用抓包及专项测试工具,具备AI工具应用意识与基础能力,且有AI工具应用的实践
有移动互联网测试、游戏测试实习经验者优先
周内到岗,实习6个月以上
工作职责
参与游戏功能模块测试,编写、维护测试用例与测试数据,输出各类测试报告(功能/兼容/性能/稳定性等)
熟悉Bug生命周期,能够对缺陷进行复现、定位协助、跟踪与反馈,推动问题闭环
负责管理游戏测试中出现的各类问题,与研发、策划保持沟通,能提出合理化建议并推进落地
参与AI赋能测试的相关工作,使用AI工具提升测试效率与质量
协助项目和测试团队完成其他分派工作
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 接触前沿的AI赋能测试技术,积累大型游戏公司的测试经验
- 需要快速适应游戏业务的复杂性,并与多个团队协作解决问题
- 对游戏行业充满热情,具备扎实计算机基础和逻辑思维能力的在校生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从初级测试工程师成长为资深测试专家,或转向测试开发、游戏策划等方向
- 执行游戏功能模块的测试任务,包括编写测试用例和执行测试
- 掌握常用的抓包工具和专项测试工具,具备良好的Bug定位和跟踪能力
申请策略
- 准备一些你对游戏测试的理解,特别是如何利用AI提升测试效率的想法
- 突出计算机专业背景,展示游戏测试相关的项目经历或实习经验
- 学习常用的抓包工具(如Charles、Fiddler)和自动化测试框架
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来回答行为面试题,清晰描述你的测试思路和解决问题的过程
- 请介绍一个你曾经测试过的游戏或软件,你是如何设计测试用例的?
- 你如何使用抓包工具分析网络请求?
- 你认为AI可以在游戏测试中发挥哪些作用?
- 复习软件测试基础知识,了解常见的Bug类型和生命周期,思考AI在测试中的应用场景
职位点评
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
40较低
实习岗位薪资通常为固定津贴,虽符合市场标准但缺乏长期激励,福利体系不如正式员工完善。
薪资信号未披露(AI估算:0.1–0.3千/月)
成长发展
85较高
职位强调AI赋能测试和新技术应用,提供接触前沿技术和积累大厂经验的宝贵机会,成长空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI工具、抓包工具、测试用例、Bug生命周期
业务类型profit_center
工作生活
50较低
实习期通常要求全职在岗,工作强度可能较高,但未明确提及加班情况,WLB取决于具体项目组。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
通过保障游戏产品质量间接影响玩家体验,具有一定的社会价值,但主要服务于商业目标。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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