
维塔士
3D Character Artist
3D Character Artist
发布于 大约 9 小时前普通员工/个人贡献者
成都市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Unreal Engine
Zbrush
写实风格
角色建模
贴图绘制
AI 估算 · 8k–18k
游戏美术岗位,需掌握Unreal和多种软件,技能门槛中等,成都市场薪资适中。
职位详情
关于这个职位
作为3D角色美术师,你将负责制作高质量的游戏角色模型和贴图,参与全球AAA游戏项目
你需熟练使用ZBrush、Substance Painter等工具,并熟悉Unreal引擎,与国际化团队协作,确保角色风格符合项目需求
最低要求
熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, substance painter, Marvelous designer等);
熟悉Unreal引擎;
有过写实风格项目经验;
工作职责
制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图
了解日韩、欧美美术风格并且能够遵循项目的具体需求
及时学习新的软件工具和技术
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查
解决组长,美术总监,和客户指出的问题
遇到任何困难时,应及时告知
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与全球AAA游戏项目,积累高水平作品集
- 与行业资深专家和多元文化团队合作,视野开阔
- 提供定制培训和职业发展机会,有国际流动计划
- 弹性工作时间和丰富福利
- 需要不断学习新工具和技术,保持竞争力
- 需要适应不同项目风格和客户反馈
- 适合热爱游戏美术,有扎实3D建模功底,希望参与国际级项目并不断提升技能的求职者
缺点 / 挑战
- 游戏外包行业可能面临高强度进度压力
角色解读
- 从角色美术师可以晋升为资深美术师,负责更复杂的角色和项目
- 有机会转向技术美术(TA)方向,结合美术与编程
- 也可向美术总监方向发展,负责整体美术风格和质量
- 负责制作游戏角色模型和贴图,确保高质量输出
- 根据项目风格需求,调整美术表现,符合日韩、欧美风格
- 使用ZBrush、Substance Painter等软件进行高模和贴图制作
- 与组长、美术总监及客户沟通,解决反馈问题
- 熟练使用3D Studio Max/Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter、Marvelous Designer等软件
- 熟悉Unreal引擎,能制作实时3D角色
- 有写实风格项目经验,了解PBR流程
- 具备良好的沟通和团队协作能力
申请策略
- 注意作品集的质量和风格匹配,展示写实角色
- 了解维塔士的知名客户和项目,展示你对公司的兴趣
- 突出作品集中写实角色模型和贴图,尤其是使用Unreal引擎的项目
- 强调掌握的软件工具和熟练程度
- 展示参与过的项目规模和贡献
- 如果有技术美术或跨团队协作经验,也是加分项
- 加强Substance Painter和Marvelous Designer的使用,提升服装制作能力
- 学习Unreal引擎的实时渲染特性,了解PBR流程
面试指南
- 用STAR法则回答行为类问题
- 展示作品集时,突出制作思路和取舍
- 强调学习和适应能力,提及具体工具更新
- 介绍你的制作流程,从参考收集到高模、低模、贴图的完整过程
- 你在Unreal引擎中做过哪些角色?如何优化资源性能?
- 如何处理客户要求修改美术风格的情况?
- 描述一次解决技术难题的经历
- 如何保持角色风格一致性和质量?
职位点评
73
综合评分
大型游戏外包公司,参与AAA项目,福利不错,弹性工作,但薪资未明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展,能接受游戏行业节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利70
成长发展80
工作生活75
使命价值65
薪资福利
70中等
公司规模大,福利全面,提供医疗、弹性工作等,但薪资未披露,竞争力待定。
薪资信号未披露(AI估算:8K-18K/月)
福利待遇弹性工作时间、健身活动、医疗保健、搬迁支持、国际流动计划
成长发展
80较高
提供定制培训、工作坊和国际流动机会,技术主流,成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine、Marvelous Designer
成长机会定制培训计划、定期工作坊、国际流动计划
业务类型ambiguous
工作生活
75中等
弹性工作时间有利于工作生活平衡,但要求现场办公,通勤情况未明确。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡弹性工作时间
使命价值
65中等
游戏行业稳定,公司有创造沉浸式体验的使命,但社会影响力中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号创造沉浸式游戏体验
创新程度积极采用新技术
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