
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
专注武器设计、成长路径清晰的资深游戏美术岗,平台好、专业性强,但工作生活平衡情况需具体了解。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
28K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2020 个在招 · 其中游戏美术 57 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 44 个在招
该职位为腾讯3D动作游戏《狩》项目组的资深2D角色设计师(武器方向),主要负责游戏内以冷兵器为主的现代科技武器设计与武器皮肤设计
具备扎实的硬表面造型能力与工业设计感,对几何形态、比例节奏、轮廓语言有敏锐把控力
负责游戏内现代科技:冷兵器为主武器设计(例如小刀、太刀、大剑等)擅长运用现代科技材料进行武器设计与武器皮肤设计
优点
缺点 / 挑战
该职位为资深岗位且隶属于头部游戏企业,薪资水平在设计类岗位中应具备较强竞争力,补偿性动机能得到较好满足。
岗位专注于武器设计细分领域,能深度锻炼硬表面造型与工业设计能力,且有大型项目流程与外包管理经验,专业成长空间明确。
工作模式未在JD中明确说明,游戏项目通常有较强的线下协作需求,WLB情况需结合具体项目节奏判断,存在一定不确定性。
参与制作大型动作游戏,能将个人设计作品呈现给广大玩家,具有一定的行业影响力与创造性价值。
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