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NBA2KOnline端游产品-游戏交互策划
NBA2KOnline端游产品-游戏交互策划
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
交互设计
Nba2K
信息架构
原型设计
游戏交互设计
用户体验
用户流程
用户行为分析
篮球游戏
交互文档
AI 估算 · 15k–30k
上海游戏大厂,交互设计岗,2年经验,薪资有力,一般14-16薪。
职位详情
关于这个职位
负责NBA2K Online2游戏的交互体验设计,涵盖系统、玩法、活动等模块,需要输出信息架构、流程、原型和交互文档,并与多团队协作推动方案落地
适合有游戏交互或用户体验经验、热爱篮球游戏的求职者
最低要求
本科及以上学历,2年及以上游戏交互策划、用户体验设计或相关岗位工作经验,且有成熟项目经验
熟悉游戏交互设计方法论,能够独立完成复杂的交互流程设计、页面结构梳理、原型制作和专业的交互文档撰写
具备敏锐的用户视角、强大的逻辑分析能力和极致的细节把控能力,能够发现并解决复杂系统中的体验问题
能够准确理解产品目标、业务逻辑与研发实现边界,在用户体验、开发成本和交付周期之间做出合理平衡
具备优秀的沟通协作能力,能够高效对接策划、程序、美术、测试等多角色团队并推动工作进展
热爱篮球运动及篮球游戏,对体育竞技类产品用户习惯、操作场景和界面表达方式有较深理解
工作职责
负责NBA2K ONLINE2游戏内系统、玩法、活动等模块的交互体验设计工作,包括输出清晰的信息架构、完整的页面流程、精准的线框图、高质量的原型以及详细的交互说明文档
基于产品目标与用户体验诉求,深度优化核心功能链路、新手引导流程、活动参与路径和重点反馈机制,通过持续改进提升产品的易用性与操作效率
与主策划、视觉设计师、美术团队、程序开发人员和测试工程师等密切配合,推动交互方案从设计概念到实际落地的高质量执行
参与版本需求评审、开发进度跟进和体验验收环节,确保交互实现效果完全符合设计方案预期,并对关键细节和异常场景进行全面把控
结合用户反馈数据、行为分析结果和可用性问题,持续优化界面结构布局、信息层级关系、按钮交互反馈、动效节奏设计和整体体验一致性
参与交互设计规范和体验标准的制定与建设,沉淀可复用的通用组件与设计方法论,提升团队整体协作效率和产品体验的稳定性
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台和NBA2K知名IP,项目履历含金量高
- 接触成熟游戏产品的完整交互体系,专业能力提升快
- 团队协作流程规范,能锻炼跨部门沟通和项目管理能力
- 跨角色协作复杂,需要较强的沟通协调和推动能力
- 适合热爱篮球游戏、具备2年左右交互设计经验,希望在大平台深耕游戏交互领域并接受一定加班强度的求职者
缺点 / 挑战
- 游戏行业节奏快,版本迭代期可能面临较高工作强度
- 需要对篮球游戏和体育用户有深入理解,岗位门槛较高
角色解读
- 从交互策划向高级交互设计师、主交互设计师方向纵向发展
- 积累体育竞技类游戏设计经验,可横向拓展至游戏玩法策划或产品经理岗位
- 在腾讯游戏平台参与规范制定与团队建设,成长为设计专家或团队负责人
- 负责NBA2K Online2游戏内系统、玩法、活动等模块的交互体验设计,输出信息架构、页面流程、线框图和原型
- 优化核心功能链路、新手引导、活动参与路径和反馈机制,提升产品易用性和操作效率
- 与策划、视觉、美术、程序、测试等多角色团队紧密协作,推动交互方案高质量落地
- 基于用户反馈和数据分析,持续优化界面布局、信息层级、动效节奏和整体体验一致性
- 熟练掌握游戏交互设计方法论,能独立完成复杂流程设计和原型制作
- 具备敏锐的用户视角、强大的逻辑分析和细节把控能力
- 理解产品目标与研发边界,能在体验、成本和周期之间做合理权衡
- 优秀的沟通协作能力,能够高效跨部门推动项目进展
申请策略
- 简历中展示对NBA2K的热情和游戏理解,体现与团队文化的匹配度
- 关注腾讯游戏的产品矩阵,在面试中表达对业务方向的理解和见解
- 突出游戏交互设计项目经验,尤其是体育或竞技类产品案例
- 展示完整的交互设计闭环:用户研究→方案设计→落地验证→数据优化
- 强调逻辑分析能力和数据驱动优化的具体成果
- 如有篮球游戏深度体验或NBA2K玩家经历,务必突出,体现文化契合
- 深入体验NBA2K Online2及主流篮球游戏,总结其界面和交互特点,提出可优化点
- 熟练使用Figma、Axure等原型工具,打磨作品集
面试指南
- 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和量化成效
- 强调用户研究和数据分析驱动的方法:提出假设、设计实验、验证迭代
- 展示协作能力:说明如何平衡用户体验、开发成本和交付周期
- 请介绍一个你负责过的游戏交互设计项目,遇到的最大挑战是什么?如何解决?
- 如何评估一个交互方案的好坏?你会用哪些可用性指标?
- 作为交互策划,如何与程序、美术沟通以避免实现偏差?
- 你如何理解NBA2K系列游戏的交互特点?有哪些可以改进的地方?
- 如果新手引导流失率很高,你会如何分析和优化?
职位点评
64
综合评分
腾讯游戏交互策划,大厂平台、成长性好,薪资竞争力强,但需坐班且节奏偏快。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求职业成长、热爱游戏交互设计、能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活45
使命价值55
薪资福利
70中等
腾讯平台薪资福利通常具备较强竞争力,但JD未披露具体薪资,默认市场水准偏上。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
75中等
职位涉及完整交互设计流程,参与规范制定,有明确的专业成长空间。
技术前沿主流现代技术
技术栈游戏交互设计、用户体验、原型设计、交互文档、信息架构、NBA2K
业务类型ambiguous
工作生活
45较低
仅现场办公,未提及弹性或远程;游戏行业节奏通常较快,WLB一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
55较低
游戏行业成熟稳定,NBA2K品牌有一定影响力,但社会价值中性,创新以稳健为主。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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