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3A级开放世界-游戏资深剧情主笔
3A级开放世界-游戏资深剧情主笔
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Rpg
Unreal Engine
世界观架构
剧情设计
叙事设计
台本设计
奇幻题材
开放世界
游戏文案
AI 估算 · 25k–45k
腾讯大厂资深岗位,杭州薪资水平较高,游戏行业策划薪资可观,月薪25K-45K合理
职位详情
关于这个职位
这是一份腾讯游戏3A级开放世界项目的资深剧情主笔岗位
你将负责原创IP的世界观架构、剧情台本设计、角色与场景设计,并与关卡、美术等团队紧密协作,打造沉浸式叙事体验
适合有5年以上游戏文案经验、热爱奇幻题材、对东西方文化有深入研究的资深策划
最低要求
具备5年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解
具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先
有丰富的游戏经历,有丰富的开放世界游戏和RPG类游戏深入体验,至少有2款深入研究
良好的沟通协作与表达能力,能够与美术、中台等岗位紧密合作,积极主动推进工作
具有良好的画面审美和文学鉴赏能力
工作职责
进行原创IP的剧情设计和世界观架构
输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修
输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作
负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯平台资源雄厚,能够接触到顶级的开发和美术团队,作品影响力大
- A级开放世界项目是行业前沿,能积累宝贵的顶级项目经验和作品
- 岗位职责涵盖叙事全流程,从世界观到关卡落地,技能成长全面
- 薪资福利优厚,腾讯提供有竞争力的薪酬和员工福利
- 工作强度可能较大,3A项目开发周期长,加班难以避免
- 开放世界叙事设计复杂度高,需要与多部门紧密协作,沟通成本高
- 对个人创作能力要求极高,需要持续输出高质量内容并接受反复修改
- 适合有5年以上游戏文案经验、热爱叙事创作、擅长奇幻题材、能承受高压协作的资深策划
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 在资深剧情主笔基础上,可晋升为叙事总监或创意总监,主导整个项目的叙事方向
- 也可转型为游戏制作人,全面负责游戏的整体创意与运营
- 或成为IP架构师,负责跨媒体叙事和IP拓展,如衍生动画、小说等
- 负责原创IP的世界观架构和剧情设计,构建游戏的核心叙事体系
- 撰写和打磨游戏台本,包括角色对话、过场动画脚本等,并跟进配音、演出等落地环节
- 设计角色和场景,输出美术需求文档,并与美术团队协作确保视觉呈现符合叙事意图
- 与关卡设计师配合,将剧情融入游戏关卡,实现叙事与玩法的有机结合
- 扎实的文案功底和剧作能力,熟悉传统叙事结构、角色塑造、分镜脚本等
- 对奇幻和日常温馨题材有深入理解和创作经验,能驾驭不同文化背景的故事
- 丰富的开放世界和RPG游戏体验,至少2款深度研究,理解游戏叙事设计方法
- 良好的沟通协作与画面审美能力,能够高效与美术、关卡等团队配合
申请策略
- 关注腾讯游戏的项目风格,了解其开放世界产品线,在面试中展现对该方向的理解
- 准备一个自创的奇幻世界观或剧情样本,展示创作实力
- 突出完整项目经历:强调从研发到上线的具体贡献,展示参与的项目名称和成果
- 展示代表作品:附上自己主导的剧情文本、世界观文档或相关设计稿
- 强调奇幻题材经验:如果有相关小说、影视或游戏作品,重点展示
- 体现跨部门协作能力:举例说明与美术、关卡、程序等团队的合作案例
- 深入学习开放世界游戏叙事设计,如《塞尔达传说》《原神》《巫师3》等案例
- 补充东西方文化知识,尤其是奇幻神话体系,提升世界观构建的深度
面试指南
- 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题,突出个人贡献
- 展示系统性思维:对于世界观构建,从核心冲突、历史、文化、种族等多个层面阐述
- 结合具体案例说明叙事与玩法的融合,强调以玩家体验为中心的设计理念
- 请介绍一下你参与过的游戏项目,你在其中的具体职责和贡献是什么?
- 你如何构建一个开放世界的世界观?请举一个你设计过的例子
- 如何处理剧情与关卡玩法的结合?有没有遇到什么困难?
- 你如何评估一个角色设计是否成功?请从叙事角度分析
- 如果你需要写一段奇幻题材的过场动画脚本,你会如何构思?
职位点评
78
综合评分
腾讯3A级开放世界项目,前沿技术栈,薪资优厚,成长空间大,但工作强度较高,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求职业成长和技能提升、对高薪有期待且能接受高强度工作的资深游戏文案策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值75
薪资福利
85较高
腾讯作为大厂,提供高薪资和全面福利,一线城市杭州生活成本较高但薪酬有竞争力,补偿性动机满足度较好。
薪资信号偏高 (25K-45K/月)
成长发展
90较高
3A级开放世界项目技术前沿,岗位涉及叙事全流程,成长空间大,腾讯内部晋升体系完善,发展性动机满足度很高。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈开放世界、游戏叙事设计、Unreal Engine
业务类型profit_center
工作生活
50较低
游戏行业加班常见,大厂强度大,杭州办公地点可能较便利,但工作与生活平衡一般。JD未明确WLB,推测加班较多。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
游戏行业能带来娱乐价值,创造高质量数字生活体验,有一定社会意义。项目为原创IP,创新性较强,意义感中等偏上。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号为用户创造高品质数字生活体验
创新程度积极采用新技术
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