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游戏影视编导(layout)-逆水寒
游戏影视编导(layout)-逆水寒
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3Ds Max
Ai工具
动画制作
构图
运镜
镜头叙事
项目管理
游戏影视
AI 估算 · 20k–40k
资深游戏影视编导,技术门槛高,网易大厂加持,薪资有竞争力,月薪2-4万,通常14薪。
职位详情
关于这个职位
作为网易逆水寒项目的游戏影视编导,你将是镜头语言的核心实现者,负责将导演的创意转化为3D画面,主导Layout制作并协调各环节推进
该职位要求扎实的Maya/MAX动画功底和镜头叙事能力,同时需具备项目管理经验与AI工具应用能力,是游戏影视制作链条中的关键枢纽
最低要求
软件与制作能力:5年以上3DLayout动画制作经验,至少参与过2个完整项目全流程制作
熟练使用Maya&MAX动画模块,具备扎实的key帧能力和镜头叙事功底,能通过构图、景别、运镜、节奏精准传达导演意图
项目管理经验:有对接制作团队或外包团队有独自负责并完成的项目管理经验,对档期跟进、风险预警、进度跟踪、排期同步、有统筹判断意识
沟通意识:懂团队协作,做事严谨、有逻辑,能够有效的对接前期导演、各美术部门与引擎配置团队,合理安排团队工作,并能清晰清晰描述制作思路、问题定位与解决方案,确保需求稳定落地
工作职责
画面实现:主导Layout镜头制作,通过构图、运镜、节奏将导演意图转化为可执行的3D画面,确保镜头语言清晰传达叙事意图,作为后续工作的基础
信息枢纽:承接沟通前期导演的创意与意见方向,经整理、消化后,以规范形式传达至各制作环节,确保信息在传递中不失真、不遗漏,并能清晰清晰描述制作思路、问题定位与解决方案
流程执行者:处于制作流程的起点与核心衔接位置,在各流程资产对接、审核提交、文件发布、档期跟进等环节中担任执行主力,确保制作流程按既定节奏推进
风险关口:在前期layout制作及中后期环节跟进中承担进度跟踪与风险预警职责,是制作问题的第一发现人与上报人,有主动的沟通意识及敏锐的档期风险预判力
市场需求:熟练运用主流AI工具,快速生成关键镜头的画面效果示意、气氛图参考,辅助导演及后期环节(灯光/特效/动作)提前明确画面方向,在日常主动探索AI辅助工作流提升个人及团队的制作与沟通效率
优先资格
头部游戏公司、影视制作公司从业背景优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,逆水寒顶级项目,能积累行业顶级作品和口碑
- 技术栈全面,涉及传统3D动画与前沿AI工具,技能成长快
- 职位核心,与导演、各部门紧密协作,人脉积累丰富
- 沟通协调复杂,需处理多方需求,要求极高条理性和耐心
- 技术迭代快,需持续学习AI工具和行业新趋势
缺点 / 挑战
- 工作强度较高,项目周期紧张,需承担较大压力
- 适合热爱游戏影视、具备扎实3D动画功底和项目管理经验,乐于接受新技术挑战的资深从业者
角色解读
- 可在游戏影视领域深耕,从高级编导晋升为美术总监或导演,主导更大规模项目
- 积累行业资源后,可转型为独立游戏影视制作人或创业
- 随着AI技术发展,有机会成为AI+影视制作的专家,推动行业创新
- 主导逆水寒项目的Layout镜头制作,通过构图、运镜和节奏将导演的创意转化为可执行的3D画面
- 作为信息枢纽,承接导演创意并规范传达至各制作环节,确保需求准确落地
- 负责制作流程的执行与监督,包括资产对接、审核提交、档期跟进和风险预警
- 利用AI工具快速生成镜头效果示意图,提升团队制作与沟通效率
- 精通Maya和3ds Max的动画模块,具备扎实的key帧能力和镜头叙事功底
- 年以上3D Layout制作经验,至少参与2个完整项目全流程
- 优秀的项目管理能力,能独立负责档期跟进、风险预警和团队协调
- 熟练使用主流AI工具辅助画面设计,具备探索AI工作流的意识
申请策略
- 提前了解逆水寒项目的艺术风格和现有作品,展现匹配度
- 面试时准备作品集并重点讲解你在复杂场次中的Layout方案设计思路
- 突出参与过的完整项目经验,尤其是Layout相关的主导案例
- 强调项目管理成果,如成功把控档期、解决风险的具体实例
- 展示AI工具应用能力,如用AI生成镜头效果图的案例
- 列举Maya/MAX的熟练程度及镜头叙事作品集
- 若AI工具不熟练,可快速学习主流工具如Stable Diffusion、Midjourney等
- 加强项目管理方法论,如敏捷流程、风险预判模型
面试指南
- 采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示解决问题的逻辑
- 强调主动沟通和风险预判,体现枢纽角色的价值
- 结合具体技术细节,如运镜、构图选择的原因,展示专业功底
- 请描述一个你主导的复杂Layout镜头设计案例,从导演需求到最终实现的过程
- 如果项目档期紧张,你如何协调多环节保障进度?
- 你如何利用AI工具提升Layout制作效率?请举例
- 在团队协作中,若前期导演和后期制作出现理解偏差,你如何解决?
- 你认为游戏影视Layout与电影Layout的核心区别是什么?
职位点评
68
综合评分
网易逆水寒项目,顶级游戏影视编导岗,技术前沿,薪资优厚,但工作强度大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求技术成长和职业发展,愿意接受高强度工作以换取高回报的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60
薪资福利
75中等
网易大厂,薪资在行业内具有竞争力,但未披露具体数值,福利通常完善,但JD未明确列出。
薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)
成长发展
85较高
职位涉及前沿AI工具和传统3D技术,成长性强,但JD未明确提及晋升通道或培训。
技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、3ds Max、AI工具、Layout、镜头叙事
业务类型profit_center
工作生活
40较低
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业高强度文化,可能面临加班压力。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业高速增长,创造娱乐内容,社会影响力中性,但项目本身具有较强文化价值。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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