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《使命召唤手游》视觉设计师(宣发向)
《使命召唤手游》视觉设计师(宣发向)
发布于 大约 18 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
项目推动
创意方案
FPS
KV设计
战术射击
品牌视觉规范
三维渲染
国际化审美
游戏视觉设计
AI 估算 · 18k–30k
腾讯游戏视觉设计师,2年以上经验,深圳岗位,结合行业和公司薪酬体系,月薪在18k-30k之间,年终奖丰厚。
职位详情
关于这个职位
作为《使命召唤手游》的视觉设计师(宣发向),你将主导游戏宣发视觉风格的定调和品牌视觉规范的制定,负责创意KV、KA等视觉设计工作,并指导外包团队高质量产出宣发物料
这是一个将游戏产品卖点转化为视觉创意方案的关键角色
最低要求
年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类及战术射击品类有浓厚兴趣,并对这一品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先
在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作
熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现
对视觉设计不同模块有自己的理解,设计思维清晰,且具备国际化审美,有海外游戏产品经验者优先
具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标
工作职责
参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范
针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作
根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯平台,顶级IP《使命召唤》,项目影响力大,作品易于被行业认可
- 涉及从风格定调到物料输出的全流程,锻炼综合设计能力
- 国际化审美要求,提升设计视野,接触全球市场
- 公司福利完善,五险一金、补充医疗、免费餐饮等
- 需要指导外部合作伙伴,沟通成本高,需具备项目管理能力
- 游戏行业节奏快,宣发周期紧张,可能面临加班
- 适合热爱FPS游戏、具备扎实视觉设计功底且追求国际化设计水准的资深设计师,同时希望在大平台积累顶级项目经验
缺点 / 挑战
- FPS品类竞争激烈,对设计质量和创意要求高,工作压力较大
角色解读
- 纵向可晋升为高级视觉设计师、设计专家或视觉设计总监,负责更大型项目
- 横向可拓展至游戏UI/UX、品牌设计、创意指导等方向
- 在腾讯平台积累FPS顶级IP经验,未来可跳槽至其他头部游戏公司或创意机构
- 主导《使命召唤手游》宣发视觉风格,制定品牌视觉规范,确保视觉一致性
- 根据游戏不同阶段(如上线、版本更新)设计创意KV、KA等视觉物料
- 管理外部合作伙伴,指导其高质量完成宣发物料制作,把控品质和进度
- 精通PS、AI等二维设计软件,以及C4D、Blender等三维软件,熟悉角色和场景渲染
- 具备FPS品类美术风格研究经验,能针对产品卖点输出有效的视觉创意方案
- 国际化审美能力,能适应全球发行需求,有海外项目经验优先
- 良好的项目推动和沟通能力,能与策划、美术、市场等多团队协作
申请策略
- 了解腾讯游戏工作室的文化,强调对游戏品质的追求
- 面试前准备一个针对《使命召唤》手游的宣发视觉提案,展示创意能力
- 突出FPS或战术射击类游戏的设计项目,展示对品类美术风格的理解
- 附上作品集,包含KV、KA等宣发物料作品,强调国际化审美和三维渲染能力
- 体现项目推动经验,如如何与团队协作或管理外包供应商
- 如有海外游戏项目经验或英语沟通能力,务必重点标注
- 若三维渲染不熟练,可快速学习C4D或Blender角色场景渲染
- 深入研究《使命召唤》系列视觉风格,准备竞品分析
面试指南
- 使用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示项目经历和贡献
- 创意类问题:先分析产品卖点和目标用户,再提出视觉概念,最后说明执行细节
- 协作类问题:强调沟通机制、标准制定和反馈流程,体现项目管理能力
- 请描述你主导的一个游戏宣发视觉项目,从风格定调到物料产出全程
- 如何为一个FPS游戏的新赛季设计KV?你的创意思路是什么?
- 你如何确保外包团队输出的物料符合品牌规范和标准?
- 谈谈你对国际化审美的理解,以及如何在不同文化市场间平衡
- 如果多个需求并行,你如何管理优先级并保证质量?
职位点评
70
综合评分
腾讯顶级FPS手游视觉设计岗,薪资福利优厚,发展潜力大,但工作节奏可能较快。
更适合这类人
最适合追求高薪资、大平台和职业发展的设计人才,能接受游戏行业的工作节奏。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值65
薪资福利
85较高
腾讯作为行业巨头,薪资福利在市场中具有竞争力,且为上市公司,稳定性强。但具体薪资未披露,综合评估较高。
薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)
成长发展
80较高
职位涉及顶级IP和国际化审美,能锻炼综合设计能力,且腾讯有完善的内部培训和晋升体系。但JD未明确提及成长路径。
技术前沿主流现代技术
技术栈AE、C4D、Blender、PS、AI
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
游戏行业宣发岗位通常节奏快,加班可能较多,JD未提及弹性工作或远程,深圳总部办公。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业对社会影响力中性,但参与顶级IP能为玩家带来娱乐价值,有一定成就感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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