Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告招聘观察探索企业购买与订阅
我的收藏免费试用登录注册

Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 常见问题
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫
Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告招聘观察探索企业购买与订阅
我的收藏免费试用登录注册

Papergames logo
叠纸游戏
3D场景实习生-无限暖暖
立即应聘

3D场景实习生-无限暖暖

发布于 大约 18 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
3ds Max
ZBrush
UE引擎
游戏美术
贴图绘制
场景建模

AI 估算 · 4k–6k

游戏行业实习生薪资,上海地区中等偏上水平,技能要求较高,但实习薪资有限。

职位详情

关于这个职位

该实习岗位主要协助制作3D场景模型和贴图,使用3ds Max/Maya/ZBrush等工具,并在UE引擎中进行资产配置

适合美术、动画专业在校生,要求有良好审美和空间感,能全职实习3个月以上

最低要求

全日制本科及以上学历,美术、动画、数字媒体等相关专业

熟练掌握 3ds Max / Maya/ ZBrush等软件,能够熟练使用 Photoshop、Substance Painter 进行贴图绘制
了解UE引擎的基本操作,有相关个人作品或Demo者优先
有优秀的审美和空间感,学习能力强,能承受一定的工作压力
能够全勤实习,且连续实习时间在 3 个月以上者优先

工作职责

根据游戏原画设定,协助负责3D场景模型、物件资源的制作、贴图绘制及基础材质调节

准确理解项目美术风格,配合团队确保模型品质与原画设计的一致性
负责游戏资产在UE引擎中的基础导入、整理与配置工作
完成主管布置的其他任务

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名游戏IP《无限暖暖》制作,积累宝贵的项目经验
  • 学习次世代PBR流程和UE5引擎,技术栈对标行业前沿
  • 叠纸游戏提供良好的培训氛围,可快速提升美术技能
  • 实习岗位对学历专业要求明确,适合相关专业学生积累第一份行业经验
  • 竞争激烈,需要已有个人作品或Demo才有优势
  • 适合美术、动画、数字媒体专业在校生,热爱游戏并希望进入3D场景美术领域,有较强学习能力和抗压能力的求职者

缺点 / 挑战

  • 实习期需全勤且连续3个月以上,可能面临学业与工作平衡压力
  • 美术岗位对审美和细节要求高,需要承受一定的工作压力

角色解读

  • 从实习场景模型师起步,积累次世代游戏制作经验,可向资深3D场景美术师发展
  • 学习UE引擎深度使用,可转向技术美术(TA)或环境美术方向
  • 在叠纸游戏等大厂实习经历有助于转正或跳槽至其他游戏公司
  • 根据原画设定制作3D场景模型和物件,包括建模、贴图绘制和材质调节
  • 使用3ds Max、Maya、ZBrush等软件进行模型创建,并用Photoshop、Substance Painter绘制贴图
  • 将模型导入UE引擎,进行资产整理和配置,确保在游戏中的表现效果
  • 配合团队保证模型品质与原画设计一致,并完成主管安排的其他任务
  • 熟练掌握3ds Max、Maya、ZBrush等建模软件,能独立完成高精度模型
  • 熟练使用Photoshop和Substance Painter进行贴图绘制,具备良好的材质调节能力
  • 了解UE引擎的基本操作,包括资产导入、材质编辑和场景搭建
  • 具备优秀的审美能力和空间感,能够准确还原原画设计风格

申请策略

  • 了解叠纸游戏的公司风格和《无限暖暖》的游戏特色,在求职信中表达对该项目的热情
  • 关注实习留用机会,表现优秀可能转正,因此在实习期间积极沟通多问多学
  • 突出个人作品集中与场景建模、贴图绘制相关的作品,最好展示PBR流程作品
  • 强调使用3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等软件的熟练程度
  • 如果有UE引擎使用经验,务必在简历中体现,尤其是资产导入和场景搭建
  • 注明可全勤实习的时间段,展示稳定性
  • 若缺少UE引擎经验,可提前学习官方文档或教程,熟悉基本操作
  • 完善个人作品集,增加3D场景模型和贴图作品,注重风格一致性

面试指南

  • 展示作品时按照“设计意图-制作流程-最终效果”的逻辑,突出技术难点和解决问题的方法
  • 技术问题回答时先讲理论再举例,如PBR流程的金属度和粗糙度原理,再结合软件操作说明
  • 对于压力问题,诚实表达愿意学习的态度,并举例如何管理时间和应对挑战
  • 请介绍一下你的个人作品中最满意的一个3D场景模型,从建模到贴图的过程
  • 你熟悉PBR流程吗?说说你对Substance Painter中材质分层和通道的理解
  • 如果原画风格与引擎表现有差异,你会如何调整模型或材质?
  • 你用过UE引擎吗?描述一次你在UE中导入资产并设置材质的经历
  • 你如何看待加班?实习期间如何平衡学业与工作?

职位点评

61
综合评分

游戏大厂实习,前沿技术栈,成长空间大,但薪资低且可能加班。

更适合这类人
适合追求技能成长和行业经验,对薪资要求不高,愿意投入时间学习的应届生或在校生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

40较低

实习岗位薪资较低,福利未明确提及,但叠纸游戏作为知名公司可能提供餐补等基本福利。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

85较高

该岗位能深度参与次世代游戏制作,学习UE5和PBR流程,技能成长空间大,且叠纸游戏在行业内口碑好,对职业发展有利。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter、UE引擎、PBR流程
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

实习要求全勤且连续3个月,工作地点可能在园区,WLB未提及,但游戏公司可能加班。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

参与《无限暖暖》项目,属于知名IP,行业前景好,但使命导向不明显。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs
Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 常见问题
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫

叠纸游戏 的其他在招职位

  • 系统支持实习生-IP开发

    叠纸游戏 · 系统支持实习生-IP开发
    AI 估算 · 0k-0k
  • 数值策划-Z1制作组

    叠纸游戏 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 广告创意实习生-乙女向

    叠纸游戏 · 广告创意实习生-乙女向
    AI 估算 · 4k-6k
  • 英语音频PM-无限暖暖

    叠纸游戏 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 战斗策划(角色战斗 / 3C 方向)-UE在研

    叠纸游戏 · 上海市
    AI 估算 · 25k-45k

相似职位推荐

  • 《使命召唤手游》视觉设计师(宣发向)

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 18k-30k
  • J3-UE5动作游戏-资深动画设计

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 30k-60k
  • 《灰境行者》-3D游戏特效设计师-UE5

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 30k-50k
  • J3-UE5动作游戏-角色原画设计

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-45k
  • 《三角洲行动》-高级场景概念设计师

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 35k-60k

叠纸游戏 的其他在招职位

  • 系统支持实习生-IP开发

    叠纸游戏 · 系统支持实习生-IP开发
    AI 估算 · 0k-0k
  • 数值策划-Z1制作组

    叠纸游戏 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 广告创意实习生-乙女向

    叠纸游戏 · 广告创意实习生-乙女向
    AI 估算 · 4k-6k
  • 英语音频PM-无限暖暖

    叠纸游戏 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 战斗策划(角色战斗 / 3C 方向)-UE在研

    叠纸游戏 · 上海市
    AI 估算 · 25k-45k

相似职位推荐

  • 《使命召唤手游》视觉设计师(宣发向)

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 18k-30k
  • J3-UE5动作游戏-资深动画设计

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 30k-60k
  • 《灰境行者》-3D游戏特效设计师-UE5

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 30k-50k
  • J3-UE5动作游戏-角色原画设计

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-45k
  • 《三角洲行动》-高级场景概念设计师

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 35k-60k