
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
大厂核心研发岗、薪酬竞争力强、聚焦微恐创新赛道,研发节奏紧凑
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
与游戏策划中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2100 个在招 · 其中游戏策划 约 110 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 77 个在招
该职位主要负责微恐轻动作类游戏的关卡创意设计与全流程落地,运用UE蓝图快速搭建玩法原型并迭代验证
资深关卡/玩法策划经验,具备动作/射击/生存恐怖/大世界/搜索撤离等类型关卡设计经历,需提供作品集
负责微恐轻动作合作PVE、PVEVP等玩法关卡的创意设计、原型制作与全流程落地
有半自动/程序化拼接、随机化资源组合经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部互联网企业,提供具有市场竞争力的薪酬结构与完善的员工福利体系,高度契合求职者对经济回报与职业稳定性的核心诉求。
岗位聚焦微恐轻动作新兴赛道,要求掌握UE蓝图与程序化生成等现代技术,提供清晰的玩法专家成长路径与技术沉淀机会。
游戏研发行业普遍面临版本节点高压,虽未明确提及加班文化,但原型迭代与调优工作强度较高,WLB存在一定挑战。
聚焦微恐题材与规则怪谈等创新玩法,致力于为玩家提供独特的情感体验与沉浸式娱乐价值,具有一定艺术探索与行业突破意义。