
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
资深游戏美术设计岗,技术栈主流,项目前沿,但WLB信息缺失。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
23K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2020 个在招 · 其中游戏美术 57 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 44 个在招
负责3D动作游戏《狩》的场景原画设计,包括单体建筑的设计拆分与整体风格把控,确保科幻场景的视觉效果
美术类相关专业,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强,扎实的美术基础,良好的造型色彩能力
负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分
有美术外包管理或场景关卡整合制作经验优先
优点
缺点 / 挑战
职位未明确薪资福利,但基于公司行业地位,预期具有一定市场竞争力。
岗位涉及前沿游戏项目,有利于技能提升,但未提及内部培训或晋升路径。
未提及工作模式或加班情况,游戏设计岗位通常需现场办公,工作强度未知。
参与知名游戏项目,行业前景好,但社会影响力一般。
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