
腾讯
《三角洲行动》战斗策划-新星引力计划(深圳)
《三角洲行动》战斗策划-新星引力计划(深圳)
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
其它
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Fps
战斗设计
数值平衡
数据分析
枪械设计
用户调研
射击竞技
AI 估算 · 15k–30k
腾讯游戏策划薪资高于行业均值,深圳地区岗位面议,结合核心项目与职业发展空间,预估中位数约2.2万/月。
职位详情
关于这个职位
作为《三角洲行动》的战斗策划,你将负责枪械武器的设计与数值平衡,深度参与3C打磨和战斗对抗Build设计,通过数据分析和用户调研持续优化武器生态与战斗体验
适合热爱FPS、对射击游戏机制有深刻理解的策划人才
最低要求
对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计以及复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解
具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束
有良好的团队合作精神,较强的沟通、抗压能力
工作职责
负责枪械武器的研发,包括枪械设计,数值平衡性调整,枪械手感优化等
深入参与3C打磨、武器战斗对抗Build设计,以及跟进相应的交互、角色表现等模块的调优
根据数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代
优先资格
有射击游戏研发经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大平台,参与顶级射击游戏项目,履历含金量高
- 深入核心战斗设计,能接触一线数据与用户反馈,技能成长快
- 团队成熟,协作流程完善,可学习到系统化的游戏开发方法论
- 游戏行业工作强度高,需要较强的抗压能力和责任心
- FPS品类竞争激烈,对玩家的需求洞察和设计创新要求高
- 职位可能需要长时间投入,加班和版本迭代节奏较快
- 适合热爱射击游戏、有丰富FPS体验且有意向在游戏设计领域深耕,能够适应高强度工作的求职者
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从战斗策划拓展至系统策划、数值策划,逐步成长为资深策划或主策划
- 积累大项目经验后,可向游戏制作人或产品负责人方向发展
- 深耕射击游戏品类,成为细分领域的专家,也可横向扩展至其他玩法创新
- 负责《三角洲行动》中枪械武器的设计与数值平衡,包括枪械手感、性能和对抗体验的调优
- 深度参与3C打磨(角色、镜头、操控)和武器战斗Build设计,并与交互、表现等模块协作
- 基于数据分析与用户调研,持续分析武器生态,推动战斗体验的迭代优化
- 对主流FPS和射击竞技游戏有深入体验,理解游戏3C、机制设计和复杂战斗循环
- 具备理性思考与感性设计结合的能力,能够用数据和用户反馈驱动体验收束
- 良好的团队合作精神、沟通能力和抗压能力,能够高效协作推进项目
申请策略
- 提前了解《三角洲行动》的游戏特色、武器系统及当前版本动态,在面试中展示针对性洞察
- 关注腾讯游戏和IEG事业群的校招/社招流程,可积极联系内部员工内推
- 突出你玩过的FPS游戏类型、时长、段位或成就,展现对相关品类的深度理解
- 如果有游戏设计相关的作品、比赛经历或参与过射击游戏MOD/自制地图,务必展示
- 强调数据分析能力,例如如何用Excel或SQL处理玩家数据、进行平衡性分析
- 体现团队协作和沟通能力,举例说明在团队项目中如何推动决策落地
- 深入学习主流FPS的武器平衡设计,拆解《三角洲行动》《使命召唤》《守望先锋》等案例
- 学习游戏引擎(如Unreal)编辑器,尝试自制武器或战斗系统原型,积累实践经验
面试指南
- 使用STAR法则回答情境性问题:情境→任务→行动→结果,突出你的思考过程和实际成效
- 对于设计题,从玩家体验、设计目标、数据反馈三个维度分析,展现系统化思维
- 针对优化类问题,强调先定位问题、再提出假设、最后用小步快跑方式验证的流程
- 请分析你最喜欢的一款FPS游戏中的武器设计,说明其优缺点
- 如何调整一把武器的数值使其更平衡?你会如何设计实验验证?
- 如果玩家反馈某把武器手感较差,你会如何定位问题并优化?
- 如何利用数据驱动来优化武器生态?请举例说明
- 你如何理解3C(角色、镜头、操控)在射击游戏中的作用?
职位点评
67
综合评分
顶级游戏大厂核心项目,成长空间大但加班强度高,薪资面议。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求职业成长、热爱游戏设计、能接受高强度工作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值60
薪资福利
70中等
腾讯作为行业头部大厂,薪酬福利具有竞争力,但JD未披露具体薪资,需面议。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
85较高
参与顶级射击游戏核心战斗设计,技能成长和职业发展空间显著,属于核心利润项目。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
游戏行业工作强度高,JD明确要求抗压能力,加班可能较多,WLB一般。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
游戏产品主要提供娱乐价值,行业成熟,但参与顶级项目能带来成就感和影响力。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
腾讯 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs