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3A级开放世界-资深角色模型
3A级开放世界-资深角色模型
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Ds Max
Pbr
Unreal Engine
Zbrush
外包管理
角色建模
高精度雕塑
AI 估算 · 20k–35k
资深角色模型师属于高技能岗位,腾讯薪酬水平领先,杭州生活成本适中,薪资区间合理。
职位详情
关于这个职位
作为腾讯3A开放世界项目的资深角色模型师,您将负责使用Unreal Engine制作高精度的角色、NPC和怪物模型,并管理外包团队,确保模型品质和进度
这个职位要求扎实的手绘功底、对人体结构的深刻理解以及熟练使用ZBrush、Substance Painter等软件的能力,适合追求顶级游戏视觉表现的建模专家
最低要求
熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳
拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉
具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组
具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进
熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求
工作职责
负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作
负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行
负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现
利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑
负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与腾讯3A级开放世界项目,作品曝光度高,行业认可度强
- 使用前沿管线(UE5、高精雕塑),技能积累扎实,职业竞争力强
- 公司平台大,资源丰富,有完善的晋升和培训体系
- 技术更新快,需持续学习新工具和流程(如UE5新特性)
缺点 / 挑战
- 工作强度可能较高,开放世界项目周期长,需应对严格的质量把控
- 沟通成本较高,需协调外包与内部团队,管理压力大
- 适合热爱游戏制作、具备扎实美术功底和建模经验、渴望挑战3A品质并愿意在高压下成长的资深角色艺术家
角色解读
- 向技术美术(TA)方向发展,结合程序化思维提升材质与渲染效果
- 晋升为项目美术负责人或美术总监,主导整体视觉风格
- 积累3A项目经验后,可跳槽至国际顶级工作室或参与自主开发
- 使用ZBrush、Substance Painter等工具制作高精度的角色、NPC和怪物模型及贴图,确保符合3A品质标准
- 与TA合作开发新材质,优化角色在灯光下的视觉效果,提升游戏沉浸感
- 审核外包团队交付的模型,制定规范并跟进进度,保证质量与效率
- 精通Maya或3ds Max,掌握PBR流程和Substance Painter材质贴图
- 扎实的手绘能力和人体结构知识,能塑造自然生动的造型
- 熟悉Unreal Engine的模型规范与性能优化要求
- 良好的沟通能力,能有效管理外包并跨团队协作
申请策略
- 了解腾讯游戏工作室风格(如天美、北极光),在作品集中匹配其美术方向
- 面试时准备一道题:如何平衡模型精度与性能?展示你的优化思路
- 突出高精细角色模型作品集,展示人体结构、服装褶皱和PBR材质效果
- 强调外包管理经验,说明如何制定规范、把控质量和进度
- 列举参与的3A或开放世界项目,并附上UE引擎中的实时渲染截图
- 若对UE5不熟悉,建议提前学习Nanite和Lumen等新特性
- 加强机械类建模能力,可补充硬表面建模作品
面试指南
- 对于流程类问题,用STAR法则:情境-任务-行动-结果,重点突出技术细节和协作
- 对于管理类问题,先展示沟通能力,再举具体案例,强调规范建立和反馈机制
- 对于技术优化类问题,从引擎层面(LOD、着色器)和美术层面(贴图压缩)两方面回答
- 请描述一个你负责的高精度角色模型从零到最终上线的完整流程
- 你在管理外包时,遇到质量不达标的情况如何处理?
- 如何在UE中优化角色灯光效果?请举例说明
- PBR流程中,如何生成符合标准的粗糙度、金属度贴图?
- 你认为模型面数、LOD和性能之间的关系是什么?
职位点评
71
综合评分
腾讯3A开放世界角色模型岗,薪资优厚,技术前沿,但工作强度大,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求技术精进与职业成长、愿意为优质游戏项目付出努力的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值70
薪资福利
80较高
腾讯薪酬竞争力强,资深岗位薪资较高,福利完善(五险一金、补充保险、免费三餐等),但未披露具体薪资,需面议。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
85较高
参与3A开放世界项目能显著提升建模和引擎技术,腾讯内部培训体系完善,晋升通道清晰,但JD未明确提及成长路径。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unreal Engine、ZBrush、Substance Painter、PBR
业务类型profit_center
工作生活
40较低
仅现场办公,杭州滨江园区办公,地理位置方便,但游戏行业项目压力大,加班可能较多,JD未提及WLB。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
3A开放世界游戏属于高速增长的精品游戏赛道,能创造高质量游戏体验,行业影响力大,但社会价值中性。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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