
普通员工/个人贡献者
综合评分 77
大厂开放世界项目,专精NPC系统设计,技术成长性强,工作节奏可能较快。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2030 个在招 · 其中游戏策划 73 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 65 个在招
该职位是腾讯游戏开放世界项目组的氛围策划,专注于设计大型开放世界游戏中NPC(非玩家角色)的行为与人流
年以上游戏策划经验,有开放世界/MMO/沙盒类项目氛围NPC、路人系统设计或落地经验优先
负责开放世界城市氛围NPC(人流+表演)的行为内容设计与落地,包括日常动线、群体行为、情景表演等场景下的角色库和行为库的规划与需求设计
优点
缺点 / 挑战
作为一家上市游戏巨头的核心策划岗位,薪资福利具备一定市场竞争力,能提供相对稳定的收入和福利保障。
该岗位专注于开放世界游戏的核心体验设计,能深入积累AI行为、系统架构等稀缺技能,技术栈和项目经验含金量高,成长空间明确。
岗位为现场办公,未提及弹性工作或远程选项。游戏开发通常伴随项目周期压力,生活工作平衡可能存在挑战。
参与创造具有高沉浸感的虚拟世界,直接为亿万玩家带来乐趣和情感共鸣,工作成果具有显著的娱乐价值和社会影响力。