
基层主管/组长
综合评分 75
大厂高薪、前沿动效技术栈、强抗压要求、WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
比视觉设计中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中视觉设计 29 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 视觉设计 · 57 个在招
负责《火影忍者》手游的UI动效设计与制作,涵盖复杂界面动效与全屏包装,结合3D特效提升视觉表现
年以上相关工作经验,具备扎实的动效设计与制作能力,3D特效制作经验优先
负责游戏UI动效设计与制作,完成复杂界面动效、全屏包装等高品质视觉表现,并结合3D特效提升整体效果
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市企业提供具有市场竞争力的薪酬与完善福利,薪资信号偏高,但游戏行业普遍伴随一定绩效波动。
岗位聚焦动效创新与3D特效融合,技术栈前沿,且明确要求团队管理与规范建设,利于向技术美术或视觉管理方向发展。
游戏行业通常面临版本节点的高强度工作节奏,JD提及“较强抗压能力”暗示非完全WLB友好,办公地点位于市区核心地段通勤便利。
参与国民级IP手游视觉升级,兼具商业价值与文化传播属性,技术探索空间大,社会影响力中等偏上。