
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
前沿技术栈、大型项目平台、高成长性,但工作生活平衡需进一步考察。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2030 个在招 · 其中游戏美术 60 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 44 个在招
该职位负责腾讯在研UE5射击游戏的特效设计与制作,包括高质量3D游戏特效、商业化特效及特效材质的编写
熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏
独立完成高质量3D游戏特效,负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司的核心研发岗位,薪资和福利体系在市场中具备较强竞争力。
岗位要求掌握UE5前沿技术,参与重大项目,能获得显著的技术深度与项目经验成长。
游戏研发项目通常工作节奏较快,且未明确提及办公模式和WLB政策。
游戏行业属于高速增长赛道,你的作品将触达海量用户,具有直接的娱乐价值和创作成就感。