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小游戏策划-关卡方向
小游戏策划-关卡方向
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Moba
Rpg
关卡设计
卡牌
小游戏
数值设计
游戏策划
AI 估算 · 20k–40k
腾讯大厂游戏核心岗位,经验要求中等,薪资竞争力强,深圳生活成本高。
职位详情
关于这个职位
这是腾讯游戏旗下的小游戏关卡策划岗位,负责关卡玩法、怪物设计、数值调整和工具配置化
你将参与从方案设计到落地的完整流程,与程序和美术紧密协作,通过数据反馈持续优化玩家体验
适合有2年以上关卡策划经验、热爱游戏并熟悉Unity的候选人
最低要求
年以上关卡策划经验,有Moba/卡牌/RPG经验优先,熟悉Unity引擎优先
热爱游戏,玩过并精通多款网络游戏
熟悉手游和小游戏市场,能够理解用户需求的周期性变化,并且准确的跟进执行
具备良好的沟通能力、执行力、驱动力及较强的抗压能力
工作职责
负责游戏的关卡玩法、怪物设计等工作
撰写策划方案,制作对应模式丢,跟进程序与美术等资源实现与优化
根据数据反馈调整关卡数值,设计出符合玩家心流的玩法内容
将关卡工具配置化,建设标准化工具提升效率
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯游戏平台资源丰富,项目影响力大,能接触顶级游戏研发流程和用户数据
- 关卡设计是游戏核心玩法的重要组成部分,专业壁垒高,长期价值显著
- 大厂提供完善的培训体系、职业发展通道和富有竞争力的薪酬福利
- 深圳游戏产业生态成熟,个人发展机会多
- 跨部门沟通协调成本高,需要较强的推动力和抗压能力
- 关卡设计需要反复调试和打磨,工作强度较大,可能面临加班
- 适合热爱游戏、有2年以上关卡设计经验、善于数据分析和团队协作,并且能在高强度创新环境中成长的策划人才
缺点 / 挑战
- 游戏市场竞争激烈,玩家口味变化快,需要持续创新并承受项目成果的压力
角色解读
- 从执行策划向资深关卡策划进阶,独立主导大型游戏的核心关卡系统设计
- 可向主策划或制作人方向发展,负责整个游戏产品的玩法方向和团队管理
- 也可横向拓展至数值策划、系统策划等方向,积累全面的游戏设计能力
- 负责小游戏的关卡设计,包括玩法机制、怪物AI、场景布局等,产出可落地的策划方案
- 与程序、美术等团队协作,跟进资源制作和功能实现,确保设计意图正确还原
- 通过数据和玩家反馈持续调整关卡数值,优化难度曲线,提升玩家心流体验
- 将关卡制作流程工具化、配置化,沉淀标准工具,提高团队整体效率
- 具备扎实的关卡设计功底,熟悉MOBA、卡牌、RPG等品类,能够设计出有吸引力的玩法
- 熟练使用Unity等引擎,理解资源实现流程,能与技术和美术高效沟通
- 数据驱动意识强,能通过数据分析迭代关卡设计,优化用户体验
- 优秀的沟通和执行力,能推动跨部门协作,抗压能力强
申请策略
- 了解腾讯游戏旗下的小游戏产品线,在面试中展示你对小游戏市场的理解和洞察
- 准备一个自己构思的关卡设计demo或文档,体现你的创造力和设计思维
- 重点突出过往项目中你负责的关卡设计案例,包括玩法机制、设计思路和最终数据表现
- 强调你熟悉的游戏品类和引擎工具,尤其是MOBA/卡牌/RPG经验和Unity操作能力
- 展示你在数据驱动设计方面的具体实践,例如如何通过数据调整数值、优化关卡
- 提及任何工具化、配置化的经验,证明你具备提升团队效率的能力
- 深入分析热门小游戏的核心关卡设计,总结其中的心流设计技巧和数值模型
- 学习Unity引擎的关卡编辑功能,尝试自己制作简单关卡原型
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述项目经历,突出你的思考过程和量化结果
- 展示你的设计方法论,例如从用户需求出发、数据验证、迭代优化等,体现逻辑性和系统性
- 对于跨部门协作问题,强调沟通策略、换位思考和用数据说服的技巧
- 请分享一个你设计的关卡案例,说说你的设计目标、实现过程以及最终效果
- 如何通过数据发现关卡问题?你通常如何调整数值来优化玩家体验?
- 当你与程序或美术对关卡设计有分歧时,你会如何处理?
- 你如何看待当前小游戏市场的趋势?对关卡设计有什么影响?
- 如果让你设计一个新手引导关卡,你会如何设计?
职位点评
77
综合评分
腾讯游戏核心策划岗,薪资优厚、平台强大,但WLB一般,适合有经验且热爱游戏的人才。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合追求高薪酬、大平台和职业成长的求职者,同时需要能够接受游戏行业的快节奏和不确定性。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展82
工作生活60
使命价值70
薪资福利
85较高
职位提供腾讯大厂级别的薪酬福利,薪资竞争力强,稳定性高,但具体薪资未在JD中披露。
薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)
成长发展
82较高
腾讯游戏能提供顶尖的专业成长环境和项目历练机会,但JD中未明确提及晋升和培训机制。
技术前沿非技术岗(不适用)
技术栈Unity
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
深圳工作,办公地点未明确,游戏行业可能存在加班,JD未提及工作生活平衡相关信息。
工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
腾讯游戏以创新和高品质为使命,游戏行业能带来玩家情感共鸣,具有较高的创造意义和行业价值。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号为用户创造高品质数字生活体验
创新程度积极采用新技术
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