
巨人网络
游戏系统策划实习生
游戏系统策划实习生
发布于 大约 15 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Qa协作
Ui鉴赏
功能优化
沟通能力
活动设计
游戏策划
系统设计
逻辑思维
AI 估算 · 3k–6k
上海游戏公司实习岗,薪酬处于市场中等水平,含转正机会,积累经验为主。
职位详情
关于这个职位
这个实习岗位将让你深入参与游戏系统与活动设计,负责小型系统优化和活跃活动策划,并跟进开发与测试流程
你将与QA、程序、美术紧密协作,培养完整的游戏策划落地能力
表现优秀者可获得转正机会,是进入游戏行业的良好起点
最低要求
逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力
善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
工作职责
跟进活动版本开发进度,协调QA完成基础功能测试
按要求完成小型系统和优化功能设计,以及跟进功能落地
负责部分活跃活动设计
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 上市公司平台,项目成熟,能学习到规范的研发流程
- 参与实际活动开发和系统设计,积累完整项目经验
- 表现优秀有转正机会,是进入游戏行业的优质起点
- 实习工作可能较为琐碎,需承担部分测试和跟进杂务
- 竞争激烈,转正考核取决于实际产出和团队评价
- 适合对游戏设计有热情、逻辑清晰且善于沟通的学生,愿意从基础做起
缺点 / 挑战
- 需要快速学习游戏设计知识和公司项目架构,适应期有一定压力
角色解读
- 从实习策划起步,熟悉游戏研发流程,可转正为正式策划
- 系统策划方向,深入复杂系统设计,成长为系统策划或主策划
- 可横向转向数值策划、关卡策划或活动运营策划等细分领域
- 跟进游戏活动版本开发进度,与QA协作完成功能测试,确保版本顺利上线
- 负责小型系统和功能点的设计,撰写策划文档并推动功能落地
- 承担部分活跃活动的策划,通过活动设计提升玩家活跃度
- 逻辑思维清晰,能梳理复杂的系统流程和规则
- 具备基础的美术与UI鉴赏能力,能判断界面和表现是否符合预期
- 沟通协作能力,需要与程序、美术、QA等多方对接
申请策略
- 关注申请渠道,可尝试内推或直接官网投递
- 在面试中展现对游戏的热忱和对具体游戏的分析,而不仅仅是泛泛而谈
- 突出游戏相关经历,如参与过的游戏制作、策划案、游戏评测或游戏社区活动
- 强调逻辑思维和文字表达能力,可附上自己设计的游戏系统或活动方案
- 展示对巨人网络旗下游戏的了解,如在简历中提及你玩过哪些游戏及分析
- 提前学习游戏策划基础,如系统设计原则、数值平衡入门
- 熟悉常用文档工具和项目管理工具,如Excel、Xmind、Jira等
- 体验并分析市面上的主流游戏,特别是巨人网络的游戏(如征途、球球大作战等)
面试指南
- 对于游戏分析题,采用'认知-系统-目标-反馈'的结构展开,先简述游戏,再分析核心系统,最后提出改进点
- 对于设计题,从活动目标、目标人群、规则流程、奖励投放、风险控制等方面结构化回答
- 对于冲突题,强调先沟通共识,再基于数据和用户体验做决策,必要时上升上级
- 请介绍一款你喜欢的游戏,并分析它的核心系统或活动设计
- 如果让你设计一个简单的游戏活动(如七日签到),你的思路是什么?
- 如何协调开发资源不足的情况下,你负责的功能无法按时上线?
- 你对巨人网络的产品有什么了解?最喜欢哪一款,为什么?
- 在团队合作中,如果和美术/程序意见不一致,你会怎么处理?
职位点评
65
综合评分
大型游戏上市公司实习岗,能积累研发经验,有转正机会,工作强度未知。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合看重成长机会和转正可能的求职者,能接受现场办公和一定的工作压力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展80
工作生活50
使命价值60
薪资福利
60中等
实习薪资处于市场中等水平,福利保障有大型上市公司背书,但实习补贴相对有限。
薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
成长发展
80较高
实习有转正机会,能学到完整研发流程,积累项目经验,成长空间明确。
技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会转正机会
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
实习岗位默认现场办公,未提及弹性或远程,工作强度未知。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏策划具有创意性和娱乐价值,但社会影响中性,行业成熟稳定。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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