
基层主管/组长
综合评分 77
头部大厂核心项目、薪酬竞争力强、重艺术与工业化结合,研发节奏偏快
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2100 个在招 · 其中游戏美术 84 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 58 个在招
负责腾讯魔方工作室在研轻动作风格化游戏的3D角色方向探索与品质把控
年以上3D角色美术制作经验,有完整大型游戏项目角色接口或主导定标经验
主导项目前期3D角色风格和品质探索,与主创团队研究探索角色风格方向,主导并产出高质量的风格化3D角色探索 DEMO,并拔高品质和独特性
有0-1 风格制定经验者优先,有成熟项目体系化搭建或管理经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部互联网企业,提供具有市场竞争力的薪酬与完善福利体系,对补偿性动机满足度较高。
预研项目提供充足的风格探索空间,且强调新技术应用与体系化搭建,成长路径清晰且具备长期价值。
游戏研发岗位通常节奏较快,虽未明确加班政策,但预研与品质攻坚阶段压力较大,生活化动机满足度中等。
参与国民级游戏研发,作品将触达海量玩家,具备显著的行业影响力与社会价值,意义感动机满足度较高。