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魔方在研轻动作风格化游戏预研项目技术美术专家(动画向)

魔方在研轻动作风格化游戏预研项目技术美术专家(动画向)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
Motion Matching
Unreal Engine
动画树
动画状态机
技术指导
技术美术
物理动画
程序化动画
Aaa项目

AI 估算 · 45k–80k

腾讯游戏核心专家岗,技术壁垒高,薪资竞争力强,项目奖金丰厚。

职位详情

关于这个职位

这是一个腾讯游戏在研项目的技术美术专家岗位,专注于动画方向

你将主导动画系统架构设计,解决 Motion Matching、程序化动画等前沿技术难题,并推动 AAA 级游戏的动画表现落地
如果你热爱游戏技术、追求顶尖动画效果,这个岗位将为你提供广阔的发挥空间

最低要求

年以上游戏行业经验,偏动作向项目技术动画经验,有主导过完整动画系统架构设计的成功案例

精通 Maya 等动画 DCC 软件,能独立制作顶级品质动画,并对动画原理有深度理解
精通动画状态机、动画树的架构设计与性能优化,有大规模状态机优化的实际经验
深入理解游戏引擎(Unreal Engine)中动画系统的底层实现原理、性能瓶颈与解决策略
具备优秀的技术沟通与影响力,能够推动技术决策并有效说服不同职能团队

工作职责

定义技术方向 — 主导动画状态机、动画树及动画管线的架构设计,制定技术规范与最佳实践,为团队提供清晰的技术路标

攻克技术难题 — 深入解决动画系统中的复杂技术挑战,推动前沿技术(Motion Matching、程序化动画、物理动画)在 AAA 项目中的落地与量产
建立质量标准 — 和动作负责人共同搭建动画品质审核机制与质量评估体系,系统性地保障并提升游戏内动画表现的上限
赋能团队成长 — 作为技术动画领域的核心专家,指导并培养团队成员,推动跨部门(动画、策划、程序、引擎)的技术方案对齐与高效协作
打通全链路 — 主导复杂动画系统的引擎集成,解决从 DCC 工具链到 Runtime 运行时的全链路技术难题,确保最高品质动画的落地
引领技术前沿 — 持续关注行业前沿技术动态,评估新技术可行性,为团队提供具有前瞻性的技术路线建议

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏平台大,项目影响力广,作品能触达亿万玩家,成就感强
  • 技术栈前沿,涉足 Motion Matching、程序化动画等 AAA 项目核心技术,个人成长空间大
  • 公司资源丰富,福利待遇好,职业发展路径清晰
  • 技术深度要求高,需要同时具备美术和程序双重能力,学习曲线陡峭

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏较快,项目周期紧张时可能面临加班压力
  • 需要与策划、程序、美术等多个团队沟通协作,对沟通能力要求较高
  • 适合热爱游戏技术、具备扎实动画功底的复合型人才,愿意挑战技术难题并追求极致动画表现

角色解读

  • 在技术美术领域成为专家级人物,深度掌握前沿动画技术并引领行业标准
  • 向技术管理方向转型,晋升为技术总监或美术技术主管,带领更大的技术团队
  • 拓展跨领域技能,如程序化生成、物理模拟等,成为游戏技术全才
  • 主导动画状态机、动画树及动画管线的架构设计,制定技术规范与最佳实践
  • 深入解决动画系统中的复杂技术难题,推动 Motion Matching、程序化动画等前沿技术在 AAA 项目中的落地
  • 与动作负责人共同建立动画品质审核机制,提升游戏动画表现的上限
  • 指导培养团队成员,推动跨部门高效协作,并持续关注前沿技术动态
  • 精通 Maya 等动画 DCC 软件,具备制作顶级品质动画的能力
  • 精通动画状态机、动画树的架构设计与性能优化,有大规模状态机优化的实际经验
  • 深入理解 Unreal Engine 动画系统的底层实现原理与性能瓶颈
  • 具备优秀的技术沟通与影响力,能够推动技术决策并协调不同职能团队

申请策略

  • 了解腾讯游戏现有项目的特点和技术方向,在面试中展示与之匹配的经验和想法
  • 准备一个完整的技术案例,说明从 DCC 到 Runtime 的动画全链路问题如何解决
  • 突出参与过的完整动画系统架构设计项目,展示在技术决策中的关键作用
  • 强调在动画状态机、动画树性能优化方面的实际案例和量化成果
  • 展示对 Unreal Engine 底层动画机制的深入理解,如引擎源码级别的分析或优化
  • 提及作为技术导师或核心成员对团队产生的影响力
  • 深入学习 Motion Matching、程序化动画等前沿技术,通过 Demo 或案例分析积累经验
  • 加强对 Unreal Engine 动画系统源码的研读,理解其底层实现和优化技巧

面试指南

  • 使用 STAR 法则(情境-任务-行动-结果)来结构化回答项目案例,突出个人贡献和量化成果
  • 技术问题从原理出发,结合实践案例,展示深度理解和解决问题的能力
  • 沟通类问题强调换位思考、数据支撑和明确目标,体现影响力
  • 请介绍一个你主导过的完整动画系统架构设计案例,遇到的最大挑战是什么?
  • 如何优化大规模动画状态机的性能?请从内存和计算角度分析
  • 解释 Motion Matching 的原理,以及它在 AAA 项目中的落地难点
  • 当美术团队和程序团队对动画方案有分歧时,你如何推动决策?
  • 如何评估一个新技术(如程序化动画)是否适合引入当前项目?

职位点评

77
综合评分

腾讯游戏技术专家岗,前沿技术+高薪稳定,但工作生活平衡不明确。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术精进、渴望在游戏前沿领域有所建树,并愿意接受高强度挑战的复合型人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展88
工作生活50
使命价值75

薪资福利

85较高

腾讯作为行业头部公司,薪资福利极具竞争力,但 JD 未披露具体薪资和福利细节。

薪资信号未披露(AI估算:45K-80K/月)

成长发展

88较高

职位热衷于前沿动画技术,同时有培养团队和引领技术方向的责任,对个人成长和行业影响力提升非常有利。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Motion Matching、程序化动画、物理动画、Unreal Engine、动画状态机、Maya
成长机会指导并培养团队成员、持续关注行业前沿技术动态
业务类型profit_center

工作生活

50较低

JD 未提供工作生活平衡相关信息,游戏行业往往节奏较紧,生活化动机满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业具有广泛影响力,能为玩家带来快乐,且腾讯游戏平台强大,使命感中等偏上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号创造玩家热爱的世界、触动人心的视觉体验
创新程度积极采用新技术
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