
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
知名IP项目、技术要求高、薪资有竞争力,但工作强度可能较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2000 个在招 · 其中游戏美术 60 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 44 个在招
该职位是腾讯《火影忍者》手游项目的3D动作设计师,主要负责游戏角色动作的设计与制作,需要与开发和设计团队紧密协作,调试并优化动作效果,以确保最终呈现符合游戏项目的需求
大专及以上学历,5年以上相关工作经验,具备优秀的美术审美能力
负责《火影忍者》游戏中的动作制作
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
作为头部游戏公司的资深设计岗位,预期能提供具有市场竞争力的薪酬,但具体福利细节在JD中未明确。
该岗位要求深厚的3D动作设计专精技能,并参与顶级IP项目,能为专业人士提供显著的技能精进和作品积累机会。
JD未提及任何办公模式或WLB相关描述,工作地点为深圳核心办公区。游戏项目通常节奏较快,需做好高强度工作的预期。
参与打造全球知名动漫IP的游戏产品,能获得创造文化产品和影响大量玩家的成就感,行业处于高增长赛道。