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《洛克王国:世界》海外区域发行经理(欧美/日韩)
《洛克王国:世界》海外区域发行经理(欧美/日韩)
发布于 大约 14 小时前中层管理(经理/总监)
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
市场营销与传播
Kol
Pr
Rpg
内容生态
市场定位
开放世界
海外发行
游戏发行
用户获取
AI 估算 · 35k–55k
深圳腾讯游戏发行经理,5年以上经验,市场薪酬水平较高,综合行业竞争力估算。
职位详情
关于这个职位
作为腾讯《洛克王国:世界》海外区域发行经理,你将主导该开放世界产品在欧美/日韩市场的发行战略与落地执行
从市场定位、用户获取到传播创意,全面负责产品本地化推广,并与研发、社区等团队紧密协作,确保产品各阶段目标达成
该岗位适合有丰富海外发行经验、热爱RPG/开放世界游戏的资深人士
最低要求
本科及以上学历,5年以上海外发行经验,至少主导过一款大型游戏(开放世界/RPG 优先)从0到1的上线发行工作
拥有日本/欧美工作生活经历、重度RPG品类/开放世界品类游戏爱好者优先
优秀的抗压能力,能够在高强度工作环境中保持高效工作
出色的沟通能力和团队协作精神,能够与不同背景的团队成员有效合作
工作职责
全局发行战略规划:深度理解内容型品类内核与开放世界产品特性,制定涵盖市场定位、用户获取、渠道策略的发行蓝图,并对首曝、预热到上线运营的各阶段核心指标负责
市场传播执行:拥有当地用户洞察,并能基于用户反馈与在地洞察制定区域策略、传播创意和执行方案,合理运用市场手段扩大传播效应(包括但不限于PR/KOL/内容生态/营销事件等)
跨部门项目协作:高效协同研运、创意、渠道、社区团队,确保产品从首曝、预热、上线到长线运营各阶段目标对齐与高效交付
优先资格
拥有日本/欧美工作生活经历、重度RPG品类/开放世界品类游戏爱好者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯作为全球领先的游戏公司,拥有顶级平台资源和成熟发行体系,能为个人成长提供广阔空间
- 《洛克王国:世界》是知名IP改编的开放世界游戏,项目前景好,可深度参与从0到1的发行全过程
- 与研运、创意、渠道等优秀团队协作,能够快速积累海外发行经验和行业人脉
- 海外发行涉及跨文化沟通和本地化,对市场洞察力和应变能力要求极高
- 适合有丰富海外发行经验、热爱RPG/开放世界游戏、抗压能力强且追求职业快速成长的资深游戏从业者
缺点 / 挑战
- JD明确要求在高强度工作环境中保持高效,工作压力大,可能需要频繁应对多线任务和紧急情况
- 需要对开放世界和RPG品类有深入理解,且需具备从0到1的成功经验,门槛较高
角色解读
- 在腾讯游戏体系内,可向更高级别的发行管理岗位发展,统管更多区域或更大体量产品的发行工作
- 深耕游戏发行领域,成为海外市场发行专家,有机会参与腾讯全球战略级项目的核心决策
- 积累丰富的跨团队管理经验,未来可转向产品、运营或更高层次的管理岗位
- 制定《洛克王国:世界》海外发行的整体战略,包括市场定位、用户获取和渠道策略,并负责各阶段核心指标的达成
- 基于当地用户洞察,策划并执行市场传播方案,运用PR、KOL、内容生态、营销事件等手段扩大产品影响力
- 高效协同研发、运营、创意、渠道和社区团队,确保产品从首曝、预热、上线到长线运营的目标对齐与高效交付
- 具备5年以上海外游戏发行经验,尤其熟悉欧美或日韩市场,有主导大型游戏从0到1发行的成功案例
- 深入了解开放世界/RPG游戏品类,理解内容型产品的用户需求,能够制定本地化发行策略
- 具备优秀的沟通和跨部门协作能力,能够高效协调不同团队推进项目
- 拥有较强的抗压能力,适应高强度工作环境,并具备出色的项目管理和执行能力
申请策略
- 在申请中强调与《洛克王国:世界》品类的契合度,可附上自己对该产品的理解和发行思路
- 关注腾讯游戏海外发行的最新动态,在面试中展现对业务方向的思考
- 突出主导或深度参与过大型游戏海外发行的项目经验,写明具体推广策略和市场成果
- 强调自身对欧美或日韩市场的了解,包括当地用户习惯、文化差异和渠道生态
- 展示跨部门协作和项目管理能力,例如如何协调研发、运营和创意团队实现目标
- 列举作为RPG/开放世界资深玩家的经历,体现对品类的热爱和深刻理解
- 深入了解开放世界游戏的市场趋势和用户特征,学习相关竞品的发行策略
- 加强数据分析和市场洞察能力,掌握海外主流推广渠道和KOL合作模式
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验和具体案例,突出量化成果
- 从市场洞察、用户需求、资源匹配等角度思考问题,展现结构化思维
- 强调数据驱动和结果导向,并体现灵活性和创新性
- 请分享一个你主导的大型游戏海外发行案例,从0到1是如何规划的?
- 针对欧美和日韩市场,你认为《洛克王国:世界》在发行上应分别侧重哪些策略?
- 如何平衡全球统一形象与区域本地化之间的差异?
- 在跨部门协作中,你遇到过哪些挑战?是如何解决的?
- 你如何看待开放世界游戏在海外市场的竞争格局?
职位点评
62
综合评分
腾讯游戏海外发行岗,平台大、成长快,但工作强度高,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求职业成长、热爱游戏发行且有较强抗压能力的资深从业者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活40
使命价值50
薪资福利
70中等
腾讯平台稳定,薪资福利在行业内具有竞争力,但未在JD中具体披露薪资与福利细节,整体满足度较高。
薪资信号未披露(AI估算:35K-55K/月)
成长发展
75中等
腾讯游戏发行体系成熟,能接触顶级项目与全球市场,专业能力提升空间大,但JD未明确提及培训或晋升通道。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center
工作生活
40较低
JD明确指出需在高强度工作环境中保持高效,未涉及弹性工作安排,工作生活平衡可能较为挑战。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
50较低
游戏行业具有娱乐价值,但社会直接价值不显著,行业前景较为稳定。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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