
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
大厂国民级项目、商业化导向明确、成长资源丰富,但工作节奏偏紧、WLB需自行权衡。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 60 个在招
负责《和平精英》游戏的商业化套装与道具原画设计,需具备扎实的2D美术功底与商业化思维
具有1-3年以上商业化2D原画设计经验
负责设计与制作平精英游戏中的套装、道具等设计内容
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部互联网企业,薪酬福利体系处于行业前列,虽JD未明确披露具体薪资,但综合评估其市场竞争力较强。
岗位聚焦游戏商业化美术设计,接触成熟工业化管线与海量用户反馈,技能成长空间大,但JD未明确提及内部晋升通道。
游戏行业通常伴随版本节点冲刺,工作强度可能较高,JD未提及弹性工时或远程政策,通勤依赖市区办公地。
参与国民级游戏内容创作,能直接触达亿万玩家并产生广泛文化影响,社会价值感知较强,但属商业娱乐范畴。