
基层主管/组长
综合评分 76
大厂资深设计岗、侧重技术与团队管理、发展路径清晰、行业节奏偏快
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2900 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 76 个在招
负责制定游戏场景风格与关卡制作规范,主导场景原画设计与PBR次世代制作流程
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范
有主导团队开展设计工作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
头部上市游戏大厂提供具有市场竞争力的薪酬与完善福利体系,职业稳定性较高。
岗位职责涵盖技术攻坚、团队管理与新人培养,晋升通道清晰,有利于向美术管理或技术专家方向跃升。
游戏研发行业普遍面临版本节点压力,虽为成熟大厂但工作强度仍较高,WLB一般。
参与高品质游戏内容创作,直接赋能玩家娱乐体验,具备较强的文化输出价值与行业影响力。