
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
大厂核心项目、技术成长快、薪资中上,但工作节奏紧、WLB一般。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 60 个在招
负责《和平精英》射击玩法的战斗动画制作与优化,独立完成从机制推导、需求拆分到引擎整合的全流程
年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件
负责射击类战斗玩法动画制作
热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部互联网企业,提供具有市场竞争力的薪酬与完善福利,但游戏行业普遍存在绩效导向,薪资波动与项目收益挂钩。
接触国民级游戏核心玩法与UE4/UE5前沿管线,技术成长空间大,内部培训与项目历练丰富。
游戏研发行业普遍节奏快、项目上线期加班较多,JD提及抗压力强与高效率,WLB一般。
参与国民级电竞/休闲游戏开发,文化影响力广泛,但商业属性强,社会公益属性较弱。