
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
国民级项目背书、技术栈实用、成长路径清晰,但工作强度较高、生活平衡受限。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.2万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 60 个在招
负责《和平精英》射击玩法的核心动画制作,涵盖动作拆分、动捕指导与引擎资源整合
年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件
负责射击类战斗玩法动画制作
热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯平台薪酬福利体系成熟,长期稳定性强,但JD未明确具体薪资区间。
参与国民级产品迭代,掌握UE4与动捕管线等主流技术,内部培训与项目历练充足。
游戏研发节奏紧凑,明确要求抗压力强,日常加班与版本节点冲刺较为常见。
依托国民级IP,作品覆盖海量用户,具备显著的行业影响力与社会传播价值。