
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
网易二次元项目组核心原画岗,技术栈前沿、成长路径清晰,但需适应游戏研发常规节奏。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.7万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2900 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 190 个在招
该职位主要负责根据游戏世界观与人设,独立完成男性角色的全套视觉设定,涵盖全身立绘、面部细化及服饰道具设计
大专及以上美术相关专业
根据世界观及人设,独立完成男性角色的全套设计
日常有高质量男性角色私图、同人创作产出
优点
缺点 / 挑战
网易作为头部游戏厂商具备较强的薪酬竞争力,但游戏研发岗普遍伴随项目周期压力,薪资更多体现为对高强度产出的市场对标。
职位明确鼓励学习新技术并接触3D工作流,且身处成熟研发体系,有利于专业技能深化与工业化管线经验积累。
游戏研发岗通常需跟随版本节点冲刺,JD未提及弹性工时或远程政策,实际工作节奏可能较快,生活平衡度依赖团队管理风格。
聚焦二次元文化与游戏叙事,作品将直接面向玩家群体,具备一定的文化输出价值与情感共鸣空间,但商业属性优先。