
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
网易成熟管线、前沿技术栈、侧重资产质量与性能平衡,研发节奏偏紧。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.9万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2900 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 190 个在招
负责游戏主角、NPC、时装及怪物的高模、低模、UV拆分与PBR材质全流程制作,并跟进外包反馈以把控成品质量
年及以上次时代手游或3A角色模型完整制作经验
负责游戏主角、NPC、时装、怪物的高模,低模,UV,PBR材质全流程制作
有次时代手游 /3A 项目完整角色、服装道具经验
优点
缺点 / 挑战
该岗位薪资处于市场中上水平,配套福利体系完善,但研发节点压力可能稀释部分补偿性收益。
接触次世代/3A项目管线与前沿引擎技术,技术成长空间大,项目实战与内部规范结合紧密。
游戏研发行业普遍面临版本节点压力,JD明确提及抗压能力要求,现场办公模式固定,WLB一般。
游戏内容创作具有文化娱乐价值,但商业化导向明显,社会影响力中等。