
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
写实角色原画专家岗,技术前沿、成长空间大,但工作强度与创作压力较高。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 3290 个在招 · 其中游戏美术 31 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 56 个在招
该职位主要负责游戏角色原画设计与立绘制作,输出设计规范并把控项目角色美术质量
热爱游戏,关注游戏体验与用户反馈,能结合岗位工作配合产品改进游戏体验
进行角色设计与立绘制作,输出角色立绘制作模版和规范标准,负责项目中各种角色原画设计的把控
有主导团队开展设计工作经验者尤佳
优点
缺点 / 挑战
游戏业务专家岗,薪资处于行业市场中上水平,福利体系完善,但JD未明确披露具体薪资与福利细节。
岗位明确要求研究AI工具与新技术,且涉及规范制定与外包把控,有利于向主美或美术管理方向转型。
JD未提及工作模式与加班情况,但作为核心研发专家岗,且需配合项目组深入沟通,工作强度可能较大。
游戏行业属于文化创意产业,能创造娱乐价值,但写实角色设计更多是商业驱动,社会影响力一般。