
实习/见习
综合评分 71
大厂实习、导师带教、技术成长快,但工作节奏偏紧,WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
8.0千
比游戏开发中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2950 个在招 · 其中游戏开发 4 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏开发 · 53 个在招
本职位主要负责在游戏项目研发周期内,完成音效、背景音乐及角色语音的采集、剪辑、混音与引擎集成配置
本科及以上学历在读
在导师的协助下,完成基于项目的、游戏音频全维度(音效、音乐、语音)的音频工作实践
有Wwise使用经验或者掌握Wwise101课程能力者优先
优点
缺点 / 挑战
实习岗位整体薪酬受限于学生身份,但所在企业具备完善的薪酬发放与基础保障机制,稳定性与福利覆盖度处于合理区间。
职位明确配备导师制,提供完整的项目实践机会与主流音频中间件学习路径,技术成长空间大,内部转岗与留用机制通常较为规范。
职位描述未提及弹性工时或远程安排,默认需按标准坐班执行,工作节奏与通勤灵活性依赖实际团队管理方式。
游戏内容创作兼具娱乐体验与文化表达属性,商业化导向明确,社会价值呈现中性特征。