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声音设计师(实习)

声音设计师(实习)

发布于 大约 9 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
音乐制作
Criware
Fmod
Nuendo
Wwise
团队协作
游戏开发
音频后期处理
音频设计
Soundminer

AI 估算 · 4k–6k

游戏公司实习岗位,上海地区音频设计日薪约200-300元,按月折算,整体薪资中等偏低,但实习价值高。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏音频设计实习岗位,你将参与游戏项目的音频方案设计与制作,包括录音、后期处理和音频整合

适合对游戏开发有热情、具备音频制作基础的学生,能深入接触专业音频工具和游戏中间件

最低要求

具备声学与音频制作知识,对游戏开发有兴趣和热情

了解并能熟练使用专业音频软件,如:Soundminer、Pro Tools、Nuendo等
善于沟通,团队协作能力强

工作职责

为项目提供设计方案,包括音频技术方案与日程表

根据项目要求进行样本录音与创作
根据项目要求进行音频数据后期处理优化
与项目中其他成员协作,将音频数据整合并调整至最佳表现状态

优先资格

有较好的英语听说读写能力者优先

有游戏中间件(Wwise、Fmod、Criware)经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与商业游戏项目,有机会接触完整的音频制作流水线,积累实战经验
  • 使用专业音频工具和中间件,技能提升快,行业认可度高
  • 公司为中型游戏企业,团队年轻有活力,学习氛围好
  • 实习期表现优异者有机会转正,获得长期发展机会
  • 作为实习生,初期可能更多承担辅助性工作,需要主动争取成长机会
  • 适合对游戏音频有浓厚兴趣、具备一定音频制作基础,愿意在实战中快速成长的在校学生或应届毕业生

缺点 / 挑战

  • 实习岗位薪资较低,且可能面临项目周期紧张导致的加班压力
  • 游戏音频设计需要兼顾艺术与技术,对综合能力要求较高,需要不断学习新工具

角色解读

  • 从实习音频设计师起步,积累项目经验,可晋升为正式音频设计师,独立负责模块级音频设计
  • 向音频总监或技术音频方向深入,掌握音频编程和中间件深度定制,成为复合型人才
  • 也可横向拓展到游戏开发其他领域,如关卡设计、技术美术等,发展空间多元
  • 负责游戏音频方案的整体设计,包括技术方案和项目日程规划,确保音频工作有序推进
  • 根据游戏场景和需求进行录音、音效创作与编辑,使用专业软件制作高质量音频素材
  • 对录制的音频进行后期处理,包括降噪、混音、效果添加等,优化音频表现力
  • 与游戏开发团队紧密协作,将音频数据集成到引擎中,并根据游戏反馈进行调整,确保音频与游戏体验完美融合
  • 扎实的声学与音频制作理论基础,熟悉声音原理和音频制作流程
  • 熟练掌握至少一种专业音频软件,如Pro Tools、Nuendo、Soundminer,能够独立完成录音、编辑和混音
  • 具备良好的沟通和团队协作能力,能与策划、程序等岗位高效配合
  • 了解游戏开发的基本流程,熟悉Wwise、Fmod、Criware等游戏音频中间件者优先

申请策略

  • 在简历中附上个人音频作品集,展示多样性和创意性
  • 了解鹰角网络的产品风格(如《明日方舟》),在面试中体现对公司文化的认同
  • 突出音频制作相关的项目经验,包括课程设计、个人作品或实习经历,附上作品集链接
  • 强调熟练使用的音频软件和中间件,如Pro Tools、Nuendo、Wwise等,并注明熟练程度
  • 展示团队协作和沟通能力,例如参与团队项目、社团活动等
  • 如果有英语能力证明或游戏相关经历,如实写出
  • 深入学习Wwise或Fmod,掌握基础的项目集成和事件触发机制
  • 熟悉游戏开发流程,了解Unity或Unreal引擎的音频接口

面试指南

  • 使用STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),具体描述项目经历,突出个人贡献和解决难题的过程
  • 对于协作问题,强调倾听、沟通和共同目标,举例说明如何有效推进合作
  • 技术类问题,结合理论知识和实际经验,先阐述基本概念,再补充优化思路
  • 请介绍一个你独立完成的音频制作项目,包括流程和遇到的问题
  • 在团队中如何与其他成员协作?遇到意见分歧时你如何处理?
  • 你认为游戏音频设计和影视音频设计有什么区别?
  • 如何优化音频在游戏中的性能表现?是否了解音频中间件的内存和CPU优化?
  • 你如何规划一个复杂场景的音效设计和制作日程?

职位点评

64
综合评分

实习薪资一般,但游戏音频领域发展潜力大,能接触专业工具,成长价值高。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合以技能成长为首要目标、对游戏音频有热情、不介意实习薪资的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展75
工作生活60
使命价值65

薪资福利

45较低

实习薪资相对较低,但游戏公司平台能提供一定福利,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

75中等

能够深入学习游戏音频制作全流程,接触专业工具和中间件,成长机会良好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Pro Tools、Soundminer、Nuendo、Wwise、Fmod、Criware
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点在上海,现场办公,但未明确提及弹性或加班情况,生活平衡存在不确定性。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业充满创意和挑战,参与商业游戏项目能带来成就感,社会价值中性偏正面。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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