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快手
游戏生态运营实习生(单主机品类)

游戏生态运营实习生(单主机品类)

发布于 2 小时前

实习/见习

AI 估算 · 0.2–0.3千 · AI 参考估算
无经验要求
本科
实习生仅现场办公游戏运营
游戏运营
主播运营
主机游戏
内容营销
数据分析
活动策划
项目管理

值不值得投

69综合评分

综合评分 69

大厂核心业务实习、重游戏热爱与策划能力、成长性强但执行琐碎

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。

薪资怎么样

1.0千

比游戏运营中位数低

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 2830 个在招 · 其中游戏运营 14 个

市场机会

选择适中

北京 · 游戏运营 · 30 个在招

职位详情

关于这个职位

负责快手单主机品类(单机/主机游戏)的造星项目创意策划与执行,包括事件主题设计、主播人设包装及活动落地

需深入理解该品类生态,挖掘潜力主播,并负责项目数据核对、结算及效果复盘,沉淀方法论

最低要求

本科及以上学历在读,专业不限

每周可到岗5天,能保证6个月及以上实习周期
对单机、主机游戏有真实了解,玩过主流单机/主机作品,了解该品类主播的内容形态与生态(请在简历中注明常玩的游戏)
有"大事件"策划 sense:能提出有记忆点的创意主题,而不只是执行标准动作
能把创意落地:会拆解成目标、机制、节奏、预算和执行清单,知道一场活动卡在哪里最容易死
对数字敏感,能独立完成名单核对、预算测算、效果测算等高准确度工作
熟练使用Excel(VLOOKUP、数据透视表、常用函数是硬要求)
责任心强、执行力好,交代的事能盯到底

工作职责

参与单主机品类造星项目的创意策划:提出事件主题、玩法设计、传播钩子与破圈路径

输出完整活动方案(目标设定、核心机制、参与主播阵容、内容节奏、预算测算与风险预案)
结合主播个人特质与内容风格做"人设包装"设计,让主播在事件里被记住
事件结束后完成效果复盘(声量、涨粉、开播、内容产出等),沉淀可复用的造星方法论与案例库
熟悉单机、主机品类的内容形态、主播生态与用户偏好,能判断什么题材、什么玩法对该品类有爆点
跟进品类主播的挖掘与培养,识别有造星潜力的对象
持续扫描行业内外的出圈案例(游戏、直播、综艺、品牌营销),为创意持续供给弹药
负责造星项目与配套活动的奖励数据核对与结算,包括名单匹配、金额测算、异常排查
与财务、数据、公会等方对接,确保奖励按时准确发放
承担项目执行中的基础工作:页面/H5搭建配置、后台操作、名单维护、素材整理、数据汇总与文档归档

优先资格

加分项:有直播平台、游戏发行、MCN、内容营销相关实习经历

有主播/达人运营或内容策划经验,理解"人设"与"内容爆点"怎么造
自己就是内容创作者(做过视频、直播、图文账号),懂创作端的真实感受

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触头部互联网平台核心业务线,积累大型游戏营销实战经验
  • 深入了解主机游戏生态与主播经济
  • 需要兼顾创意策划与繁琐的数据核对、执行细节,工作颗粒度较细
  • 热爱主机游戏、对游戏营销感兴趣、具备较强执行力和数据敏感度的在校大学生

缺点 / 挑战

  • 对游戏热爱度和行业认知要求较高

角色解读

  • 可向游戏产品运营、游戏市场策划、主播经纪管理或内容营销专家方向发展
  • 策划并执行单主机品类的造星营销活动,包括创意构思、方案撰写及落地执行
  • 具备主机游戏深度玩家视角,熟练掌握Excel数据处理,拥有活动策划与文案撰写能力

申请策略

  • 在简历中明确列出常玩游戏清单,如有相关MCN或游戏发行实习经历务必重点标注
  • 突出主机游戏游玩时长与代表作,展示过往活动策划案例或内容创作账号数据,强调Excel技能熟练度
  • 学习游戏营销案例分析,提升Excel高级函数应用技巧,关注主流主机游戏社区动态

面试指南

  • 使用STAR法则回答项目经验问题
  • 对于策划题,先分析目标用户和痛点,再提出创意亮点,最后给出执行路径和预期效果
  • 你最近玩过的主机游戏有哪些?为什么喜欢?
  • 如果让你策划一个针对某款主机游戏的造星活动,你的思路是什么?
  • 如何处理活动中出现的数据异常或突发状况?
  • 你认为优秀的主播需要具备哪些特质?
  • 准备2-3个详细的游戏营销案例进行拆解分析
  • 复习Excel常用函数

职位点评

薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

60中等

作为大厂实习岗位,薪资处于市场中上水平,但实习性质决定了整体薪酬回报有限,主要优势在于平台背书。

薪资信号未披露(AI估算:0.2–0.3千/月)

成长发展

85较高

岗位涉及创意策划、数据分析和生态洞察,能显著提升游戏运营专业能力,且快手平台资源丰富,成长空间大。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活

50较低

实习期要求每周到岗5天,工作强度可能较大,且需处理大量执行细节,WLB一般,但位于市区交通便利。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

通过打造游戏明星和丰富玩家生态,间接促进游戏文化传播,具有一定的行业价值和社会影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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