
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
头部大厂IP核心玩法岗,重创意落地与数据调优,发展空间佳但工作节奏偏紧
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.5万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2860 个在招 · 其中游戏策划 约 150 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 260 个在招
负责《明日之后》丧尸末世生存玩法的创意设计与落地迭代
游戏行业经验5年,有完整项目(参与一款项目从0到上线运营)经历者优先
结合丧尸末世特色与玩家需求,设计出足够有趣的丧尸末世生存玩法体验,并有志将其塑造为明日之后的经典内容
优点
缺点 / 挑战
上市大厂提供具有市场竞争力的薪酬结构与完善福利体系,但游戏行业普遍存在绩效波动与项目奖金延迟发放现象。
头部IP项目提供成熟的研发体系与广阔的创意发挥空间,利于深耕玩法设计领域并积累全链路项目经验。
游戏大厂通常实行标准坐班制,项目上线期节奏较快,工作与生活平衡一般。
聚焦娱乐内容创作,虽无显著社会公益属性,但在文化输出与玩家情感连接方面具有一定价值。