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网易
Agent 策划(3A射击-工业化管线)
立即应聘

Agent 策划(3A射击-工业化管线)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
研究与开发 (研发)
RAG
LLM
工具链
工作流
策划
Eval
Prompt
游戏管线
3A射击

AI 估算 · 25k–45k

AI+游戏策划属于高需求复合岗位,上海3-5年经验月薪通常在25k-45k,且网易提供14薪,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责将传统3A射击游戏的生产管线Agent化,把策划和生产知识沉淀为Agent可执行的规范,并探索AI原生玩法体验

适合有深厚AI应用经验或资深游戏开发背景的策划人才,不要求两者兼备,但需有实际落地案例

最低要求

(任选其一,门槛宽松):

AI 应用很深:大量实操过 LLM/Agent 落地,"烧过很多 token",做过 prompt/工具链/工作流/RAG/eval
游戏开发很懂:资深游戏开发/策划,懂 3A 射击管线,对 Agent 有真实兴趣且有探索落地经验
不卡名校/大厂/年限,不要求两边都精通,单边够深即可

工作职责

① 主线:拆解射击管线(战斗/关卡/数值/叙事/配置表/资源管线),做成 Agent 可执行、可校验的规范

② 支线:把 AI 能力做成玩家可感知的体验并落地 demo

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 处于游戏行业AI化前沿,技能积累极具稀缺性和高价值,未来职业选择面广
  • 网易作为头部大厂,项目资源充足,有机会接触顶级3A管线和技术栈
  • 职位不设严格门槛,注重实际能力,对跨领域人才友好
  • 薪资竞争力强,且AI方向通常有额外项目奖金或晋升空间
  • 属于探索性岗位,短期成果不确定,需要较强的自驱力和抗压能力

缺点 / 挑战

  • 需要同时理解游戏开发传统流程和AI技术,两者深度结合有较高学习曲线
  • Agent落地效果难以量化,可能需要大量试错和迭代,工作压力较大
  • 适合有扎实AI落地经验或资深游戏开发背景,对新技术充满热情,愿意挑战跨领域创新的求职者

角色解读

  • 成为AI+游戏管线的专家,主导更大规模的Agent化改造,晋升为技术策划或AI架构师
  • 横向扩展至其他游戏类型或AI原生玩法设计,进入游戏AI前沿研究领域
  • 向技术管理方向发展,带领团队构建游戏AI基础设施
  • 将3A射击游戏的生产管线(战斗、关卡、数值等)拆解为Agent可执行的规范,确保AI能理解并执行策划逻辑
  • 设计并实现LLM/Agent的应用,通过Prompt、工具链、RAG等技术提升管线效率
  • 探索AI原生玩法,将AI能力转化为玩家可感知的游戏体验,并制作Demo验证
  • 与策划、程序、美术协作,推动Agent化管线的落地和迭代
  • 精通LLM/Agent实际落地,包括Prompt工程、工具链构建、RAG、Eval等全链路经验
  • 熟悉3A射击游戏开发管线,理解战斗、关卡、数值、配置表等策划工作流
  • 具备编程能力,能独立开发或调试Agent相关工具(如Python、脚本语言)
  • 良好的逻辑拆解和文档化能力,能将模糊需求转化为可执行的SPEC

申请策略

  • 在求职信中明确表达你对AI+游戏结合的热情,并引用具体案例说明你的思考
  • 了解网易奇点事业部的业务方向(如《荒野行动》《明日之后》等),在面试中展示你对产品的熟悉度
  • 突出AI落地项目经验:展示你参与的Agent/LLM应用,包括具体技术栈(Prompt、RAG、Eval等)和业务效果
  • 若有游戏开发经历,详细描述你在3A射击管线中的角色和贡献,特别是配置表、关卡设计等细节
  • 附上项目链接、GitHub repo、SPEC文档或Demo,证明你的实际动手能力
  • 强调跨领域协作经验,展示你如何与技术、策划、美术沟通推动项目
  • 如果AI背景较强,建议补充游戏管线知识,例如学习Unreal Engine的关卡编辑器和数据驱动系统
  • 如果游戏背景较强,建议系统学习Agent相关技术(如LangChain、CrewAI、RAG评估方法),并动手做小Demo

面试指南

  • STAR法则:背景-任务-行动-结果,重点突出你的决策过程和量化成果
  • 结构化思考:先分解问题,再提出候选方案,最后说明选择理由和潜在风险
  • 体现落地导向:强调可执行性,而非纯理论,最好能展示你之前做过类似项目
  • 请举一个你实际使用Agent解决复杂问题的例子,包括技术选型和效果评估
  • 如何将3A射击游戏中的关卡设计流程Agent化?你会如何设计SPEC?
  • 你如何看待当前LLM在游戏开发中的局限性?如何规避或优化?
  • 如果有策划同事完全不理解AI,你如何说服他们采用Agent化方案?
  • 请设计一个简单的AI原生玩法Demo,并说明技术实现和玩家体验

职位点评

71
综合评分

高成长、薪资佳、前沿AI+游戏,但工作强度可能较大,弹性不足。

更适合这类人
适合追求技术成长和前沿创新的求职者,愿意牺牲部分WLB换取高价值经验。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

薪资处于市场偏上水平,网易提供五险一金、年终奖等福利,且AI岗位有额外补贴,但JD未明确薪资结构。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

90较高

该职位处于AI+游戏前沿,技术栈新,成长空间大,但JD未明确提及晋升路径或培训。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈LLM、Agent、RAG、Prompt、3A射击、游戏管线
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作制,游戏行业普遍加班较多,但JD未明确说明加班情况。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏AI化是行业趋势,能推动游戏开发效率提升,具有一定行业价值,但JD未提及社会使命。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度开拓性创新(行业首创)
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