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网易
高级NPC策划(遗忘之海)
立即应聘

高级NPC策划(遗忘之海)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
交互设计
状态机
游戏策划
游戏AI
行为树
编辑器开发
Npc策划
剧情演出

AI 估算 · 15k–30k

游戏大厂高级策划岗位,需AI和行为树技能,薪资有竞争力

职位详情

关于这个职位

作为高级NPC策划,你将负责构建游戏世界中真实有代入感的NPC生态,包括日常行为、对话、剧情演出和应激反应等

你需要运用行为树和状态机等AI技术,设计并配置NPC功能,同时维护和迭代相关编辑器工具,提升开发效率
与多个管线协作,确保NPC相关表现和功能的高质量落地

最低要求

三年以上策划工作经验,有NPC/生态工作经验者优先

熟练掌握状态机、行为树等基础AI方案原理,具有独立撰写行为树的能力
责任心强,善于总结和学习,有较好的沟通协调能力,能够并行推进内容开发
有演出/表现向内容设计经验,能够对于落地表现效果负责

工作职责

负责制作和完善NPC相关的表现和功能,构建真实有代入感的NPC生态,包括但不限于:NPC的日常行为、演出、对话、玩法以及应激反应等,并负责相关功能的开发和落地配置

负责相关NPC编辑器的维护和迭代,并进行相关演出/行为等内容的封装,提高配置效率
与其他管线密切配合,为其他管线中涉及到的NPC相关功能、表现以及配置提供支持

优先资格

有NPC/生态工作经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易游戏平台稳定,项目资源充足,NPC设计是提升游戏沉浸感的核心岗位
  • 需要AI+叙事结合,技能复合度高,职业竞争力强
  • 可深入参与编辑器工具开发,培养技术策划能力
  • 对细节要求极高,需要反复调试NPC行为保证真实感,工作细致繁琐
  • 需同时对接多个管线,沟通协调成本大
  • 适合热爱游戏NPC设计、有AI行为树经验、追求细节和沉浸感的策划人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目周期压力可能较大

角色解读

  • 可向主策划或AI策划专家方向发展,主导大型NPC生态设计
  • 积累丰富AI和行为设计经验后,可转型为技术策划或游戏AI架构师
  • 在网易大平台下,有机会参与多款顶级MMO或开放世界项目的NPC设计
  • 负责设计游戏中NPC的日常行为、对话、剧情演出及应激反应等,使用行为树和状态机实现AI逻辑
  • 维护和优化NPC编辑器,封装常用行为模块,提高内容配置效率
  • 与场景、系统、剧情等策划紧密配合,为各管线提供NPC相关支持
  • 精通行为树、状态机等AI方案原理,能独立编写复杂行为树
  • 具备演出/表现向内容设计能力,能对落地效果负责
  • 较强的沟通协调能力,能并行推进多线开发

申请策略

  • 准备一个自我驱动的NPC设计Demo或方案,展示设计思路和落地能力
  • 了解网易Joker事业部的项目风格(如《遗忘之海》),在面试中体现对项目的理解
  • 突出NPC或AI系统设计项目经验,展示行为树/状态机落地成果
  • 强调演出或叙事向内容设计经历,例如剧情演出、对话系统等
  • 展示编辑器工具优化或效率提升的案例
  • 提前学习行为树高级用法(如Unity Behavior Tree或UE4 Behavior Tree)
  • 补充游戏AI设计理论,如《游戏人工智能》相关书籍或课程

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示设计过程和效果
  • 从玩家体验出发,先明确设计目的,再选择技术实现方案
  • 强调协作和迭代:沟通了解需求,快速原型验证,持续优化
  • 请描述你设计过的一个复杂NPC行为树,包括触发条件和状态切换
  • 如何让NPC的日常行为看起来更真实?请举例说明
  • 当NPC行为和剧情冲突时,如何平衡AI表现和叙事需求?
  • 如果编辑器配置效率低,你会如何优化?
  • 复习行为树和状态机的原理及实际项目应用案例

职位点评

66
综合评分

网易高级NPC策划,技术驱动设计岗,薪资有竞争力,但工作强度较高。

更适合这类人
适合注重技术成长和职业发展,对WLB要求不高的策划人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

65中等

网易薪资在行业内具有竞争力,但高级策划岗位具体薪资需面议;福利齐全但JD未提及具体福利项。

薪资信号面议 (15K-30K/月)

成长发展

80较高

岗位涉及AI和行为树等现代技术,且有编辑器迭代工作,技术成长空间大;但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈行为树、状态机、游戏AI
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业通常需现场办公,杭州工作地点可能位于园区,未提及弹性工作或WLB信息。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于娱乐产业,社会影响力中性;但打造沉浸式NPC生态对玩家体验有积极价值,有一定使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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