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资深营销策划(社区/舆情方向)

资深营销策划(社区/舆情方向)

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
市场营销与传播
Ugc
内容策划
小红书
微信
抖音
文案能力
新媒体运营
游戏行业
社区运营

AI 估算 · 15k–25k

杭州互联网大厂资深营销岗位,游戏行业薪资竞争力强,综合市场水平估算。

职位详情

关于这个职位

该职位负责产品在新媒体平台的内容分发与账号运营,同时承担全平台舆情监测和应对策略制定,并策划UGC征集和同人活动

需要具备游戏行业背景,熟悉武侠MMO玩家群体,擅长热点捕捉和文案创作,适合热爱游戏且擅长社区运营的营销人才

最低要求

2年以上游戏行业新媒体账号运营经验,熟悉微信、游戏社区、抖音、小红书等平台运营加分

有良好的文案能力,善于捕捉热点,整合内容素材
熟悉武侠MMO游戏人群,对相关热点及时间敏感,具备紧跟热门话题的能力
了解自媒体传播方式与营销玩法,文字功底扎实,热爱游戏,具有较强游戏洞察
良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心

工作职责

负责各平台新媒体账号运营,主要负责产品、营销向内容分发,保证内容的传播性

策划并执行新媒体账号日常活动及跟踪维护,持续提升相应粉丝数量及活跃度,以及账号影响力
负责产品全平台舆情监测管控,制定舆情应对策略,并落实执行
负责自媒体平台UGC征集和同人活动,为活动效果负责

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为互联网巨头,平台稳定、资源丰富,能接触高质量项目
  • 游戏行业营销玩法多样,能积累新媒体运营和舆情管理的实战经验
  • 岗位涉及内容、活动、舆情等多维度,综合能力提升快
  • 杭州互联网环境好,薪资福利有竞争力
  • 新媒体运营节奏快,需要持续产出内容并紧跟热点,工作强度较大
  • 游戏行业竞争激烈,需对玩家文化有深入理解,否则难以产出有效内容
  • 适合热爱游戏、有网感、具备新媒体运营经验且能应对快节奏工作的求职者

缺点 / 挑战

  • 舆情管控压力大,需随时应对突发负面,心理承受能力要求高

角色解读

  • 从新媒体运营向营销策划专家发展,深耕游戏营销领域
  • 可横向拓展至产品运营、品牌营销、社区管理等相关岗位
  • 在网易等大平台积累经验后,有机会晋升为营销团队负责人
  • 负责产品在微信、抖音、小红书等平台的新媒体账号运营,策划内容并保证传播效果
  • 执行日常活动并跟踪维护,提升粉丝数量、活跃度和账号影响力
  • 监控全平台舆情,制定并落实应对策略,维护产品口碑
  • 策划并推动UGC征集和同人活动,激发玩家创作热情,为活动效果负责
  • 具备2年以上游戏行业新媒体运营经验,熟悉主流平台规则和运营玩法
  • 优秀的文案功底和热点捕捉能力,能快速整合素材产出内容
  • 对武侠MMO玩家群体有深度理解,能把握用户兴趣和社区氛围
  • 良好的沟通协作能力和责任心,能独立推进项目并处理突发舆情

申请策略

  • 投递时可根据岗位方向定制简历,强调与武侠MMO相关的内容经验
  • 面试前关注网易游戏的最新动态和舆情案例,展示对行业的洞察
  • 突出游戏行业新媒体账号运营的具体案例和数据成果(粉丝增长、互动率等)
  • 展示你在武侠MMO或类似游戏社区中的活跃经验和对玩家的了解
  • 强调舆情处理或危机公关的相关经历,体现应变能力
  • 附上个人作品集或爆款内容案例,增强说服力
  • 熟悉主流新媒体平台的最新算法和运营技巧,尤其是抖音和小红书
  • 学习舆情监测工具的使用,如舆情系统、数据分析工具

面试指南

  • 回答时可采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),清晰描述背景、目标、具体做法和量化成果
  • 对于舆情题,强调及时性、坦诚沟通和分层应对策略
  • 对于活动策划,从目标设定、玩法设计、传播路径和效果预估展开
  • 请分享一个你操盘过的成功新媒体活动案例,具体做了什么?效果如何?
  • 如果产品在社区出现负面舆情,你会如何应对?请给出你的思路
  • 你如何理解武侠MMO玩家的内容偏好?请举例说明
  • 如何策划一个UGC征集活动来提升玩家活跃度?请设计一个方案
  • 你如何平衡内容质量和数量,保证账号持续产出优质内容?

职位点评

68
综合评分

网易大厂,薪资稳定,市场岗位成长性好,但工作节奏快,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合追求稳定高薪、热爱游戏行业并能在快节奏中成长的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

80较高

网易为上市大厂,薪资在杭州市场具有竞争力,稳定性强。但JD未提及具体福利,所以评分略高但非满分。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

70中等

岗位涉及新媒体、舆情、活动等多方面,技能成长空间大,但JD未明确晋升或培训机制。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

未提及弹性工作或远程,且新媒体运营需随时关注热点和舆情,可能加班,工作生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业具有一定娱乐价值和社会影响力,但属于消费娱乐领域,意义感较为中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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